55问答网
所有问题
当前搜索:
unity如何获取子物体
unity3d 如何获取
一个子对象,如何获得并更改在一个模型里面的子对象的...
答:
2.可以在name中使用字符'\' 遍历整个路径。其中路径的根必须是transform.gameObject的直接
子物体
,不能是孙子物体或更低辈分的子物体。这样就可以访问到以transform.gameObject为根的物体树,包括其子物体,孙子物体,曾孙物体。。。若Cube物体有一个直接子物体Cube1,Cube1有一个直接子物体Cube2,我们就...
unity中
生成一个预设体后
怎样获取
该预设体的
子物体
的坐标
答:
Vector3 pos = GameObject.Find ("name").transform.position;
二、生成预知体的时候返回生成的transform,找子物体
。Transform _transform = Instantiate("预知体",position, Quaternion.identity) as Transform;Vector3 pos2 = _transform.FindChild("name").transform.position;手打请支持 ...
unity3d
实现找到父物体下的
子物体
答:
叉放到叉车下面作为叉车的
子物体
,代码里控制叉移动或者旋转比如position前面加上local,也就是localposition.这里只是用position作为例子啊,其他的比如rotation同上,position是相对世界坐标的移动,而localposition是相对父物体的坐标移动
使用
Unity
时
怎样
深度查找某个
子物体
和遍历所有子物体
答:
/// /// 查找子节点 /// public static Transform FindDeepChild(GameObject _target, string _childName) { Transform resultTrs = null; resultTrs = _target.transform.Find(_childName); if (resultTrs == null) { foreach (Transform trs in _target.transfor...
unity 怎么
找到一个父物体下的
子物体
的标签
答:
transform.GetChild(xx)可以找到第xx个物体,transform.ChildCount是
子物体
数,transform.CompareTag("XXX")可以快速判断物体的Tag是不是XXX。
Unity 怎么
知道一个
物体
是父节点的第几个子节点
答:
可以通过transform.GetChild(index);来
获取
对应编号的
子物体
,不嫌麻烦就写个循环挨个判断一下吧
Unity
下面,
怎么
遍历预设下面的
子物体
呢。。
答:
你都没有创建预设物体,
如何
能遍历预设的
子物体
?你用Instantiate方法创建预设之后再使用getcomponentsinchildren遍历
unity
查找
子物体
的关键字
答:
如果model_01名字唯一,且girl_01名字不唯一 GameObject.Find("model_01).Transfom.Find("girl_01").name=mesh_underwear;如果girl_01名字唯一 那么直接GameObject.Find(girl_01)就行了
unity3d
使用GetComponentInChildren,父子对象都有同一个控件,
怎么
跳过...
答:
使用GetComponentsInChildren,
得到
脚本集 脚本名[]后,进行for循环 看哪个的gameobject.name 是你想要的;或者 父对象.transform.find("子对象的名字").GetComponent<xx>();
怎么获取子物体
在世界坐标下的位置
unity
答:
transform.position就是世界坐标啊,localPosition是局部坐标
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
unity获取所有子物体
unity获取物体
unity怎么获取物体
unity获取物体角度
unity获取物体标签
unity怎么获取物体的位置
unity获取物体名称
unity 获取几个物体的位置
unity数组获取物体