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unity如何获取子物体
Unity
的Hierarchy视图是
怎么样
的?怎么操作?
答:
如果你有想法自学Unity,那么就可以选择的Unity精选视频课程,四个阶段课程,Unity专业讲师带你从基础的软件安装到软件介绍到案例操作~Unity的Hierarchy视图是
怎么样
的?怎么操作?
Unity3D
的Hierarchy视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject)。其中一些是资源文件的实例,如3D模型和其他预制
物体
(...
Unity
地形搭建中的问题
答:
不明白你说的链接地形两个地形可以通过数值精确链接。来进行种植树木。在下方点击apply,然后将盖设为它的
子物体
。可以在宝箱盖需要旋转的地方放置一个空对象,你要用对shader才行啊,试试lightmap,目前不行的。做一个碰撞,把颜色和烘培的贴图都加上去。程、回,忆、录之
unity3d
。
unity
可以监听预设物是否被实例化吗
答:
除了最佳答案也可以用OnTriggerEnter和覆盖整个场景所有
物体
范围的碰撞器来检测,胜在简单而且不用在prefab上挂子脚本,不过这个方法可能会有各种问题,比如如果场景大小是动态的,这个碰撞器万一没跟上变化就可能漏掉一部分物体
unity
的transform.position 只移动了collider?
答:
你要知道
unity
创建的3D object是没有
子物体
的,collider直接挂在他自己身上,DragGameObject就是他本身。从unity store下载的object最外层父物体没挂collider组件,就好比一个人下面有四肢,四肢上分别挂了四个collider,你拖拽只是拖拽挂了collider 的一肢,人整体不会走。
用
UNITY 3D
制作赛车游戏,添加轮子碰撞器之后总是不能使车子行走?_百度...
答:
把轮子作为汽车的
子物体
给汽车加碰撞器就行了,为什么轮子还要碰撞器?
unity中
改变prefab的结构,
怎么
使其不打散?
答:
位图闪光灯不能直接编辑。你可以打入一个向量(其原理是将位图矢量图形)可编辑。如果它是没有必要的,不建议,打破了位图。
unity
粒子系统为什么变灰了选不了
答:
可能是你没有点击一下一个
物体
要在物体上才能创建所有是灰色的。
简述
Unity
线性空间和伽马空间
答:
勾选了图中的sRGB后,其实引擎为我们做了一个工作,在采样这张图片的时候会调用OpenGL ES3.0里的sRGB Sampler接口,将贴图中被encoding gamma所改变的值还原,这样我们在shader中做的任何计算就是基于
物体
在真实场景中的颜色了。算完以后当我们要把颜色输出到显示器时,显示器因为自带display gamma,我们...
Unity
引擎重制《半条命2》演示,完整路径追踪特效惊艳亮相
答:
通过加入完整路径追踪特效,演示的画面更加逼真,震撼人心。在这次重制的演示中,
Unity
引擎展现了其强大的渲染能力和视觉效果。通过完整路径追踪技术,每一个光线都
得到
了精确的计算和模拟,呈现出更加真实的光影效果。游戏中的场景、人物和
物体
都以细腻而生动的方式展现,让玩家们仿佛置身于游戏世界之中。推特...
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