55问答网
所有问题
当前搜索:
unity如何获取子物体
怎么获取子物体
在世界坐标下的位置
unity
答:
transform.position就是世界坐标啊,localPosition是局部坐标
unity中怎么获取
所有
子物体
的组件
答:
和 B 必须同时实例化到同一个gameObject上(这两个脚本得同时应用到一个
物体
上),否则你的a = GetComponent()肯定为null ,因为B调用
Unity3d
,本人小白,想问下transform.getchild( )什么意思,不加任何参数...
答:
不知道你的
unity
什么版本,4.x版本transform是没有小写的getchild方法的,要大写GetChild,而且参数不可省略,方法的作用是根据参数index
获取子物体
,返回的是一个Transform类型,如果你遇到了小写没有参数的情况,估计是别人重写的方法
unity怎么
在脚本里
获取
hierarchy里的
物体
?
答:
target, 直接拖过去就行了.
unity
按钮
怎么
确定
子物体
的图像
答:
unity
按钮这样确定
子物体
的图像。1、新建一个Imaget图片,右键UIImage。2、给Image指定图片源。3、给最外层父物体添加一个组件Button。4、按钮Button组件上的TargetGraphic属性,点击是。
如何
在
unity中
将一个物体变成另一个物体的
子物体
答:
直接设定他的父物体即可,比如把a设置为b的
子物体
,可以这样:a.transform.parent = b.transform;
unity中怎样获取
其他父节点的子节点
答:
通过GameObject.Find("节点的名字"), 来寻找到其他节点的object;不管是父节点,子节点 都可以直接找到。//题外话 GameObject.Find() 消耗大,别用到Update();如果这个节点的active 是false 用GameObject.Find()是找不到的。(active 为false 就是Tag 位置上边的勾选框 没有勾选)这就是为什么会建...
unity
c#
如何
通过父类访问子类中的信息。
答:
直接用B.枚举来
获取
。
unity
中将UI按键设为一个物体的
子物体
,物体可不可以有按键的功能_百度...
答:
可以的。首先新建Canvas对象,新建子对象Image/Text,当然还有Button,点击Button,在右边面板修改按钮颜色(样式),下面ButtonScript里面修改按钮处于不同状态(正常/有鼠标经过/禁用/按下)的颜色。Button有一个子对象Text,就是按钮上的文字。修改文字大小内容等。回到Button对象,在Inspector面板中,下面有...
Unity3D
中改变模型的颜色问题
答:
你的代码是为被给脚本的物体服务的,所以他只改变那个被给的脚本的物体的颜色 要想改变
子物体
,必须要遍历子物体,遍历部分可以如下写法 //
得到
所有可渲染的子物体 Renderer[] rds = transform.GetComponentsInChildren<Renderer>();//逐一遍历他的子物体 foreach (Renderer r in rds){ //逐一遍历子...
<涓婁竴椤
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
unity获取克隆物体
unity获取物体编辑面板角度
unity隐藏物体的方法
unity物体旋转
unity物体移动
unity查找物体的方法
unity物体坐标
unity获取当前角度
unity获取组件