无主之地2的近战基础伤害是怎么来的?和等级有关还是和枪的伤害有关?
近战基础伤害只和等级关联
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无主之地2刺客的近战伤害怎么计算?答:20 他的致命一击,就是对于血量低的怪500%伤害(顺便问一问这个低是多少以下),隐身650%,模块30%,武器50%,背刺40%,这些伤害都是直接数倍相乘还是一些叠加然后再乘还是都是叠加?... 他的致命一击,就是对于血量低的怪500%伤害(顺便问一问这个低是多少以下),隐身650%,模块30%,武器50%,背刺40%, 这些伤害都...