问一下,关于无主之地2中的枪械伤害加成规则

比如狂热暴击这个技能,说+6%的暴击伤害,那么这个加成是在原枪械伤害基础上加成还是在现有枪械伤害(即加成过后的枪械伤害)中加成?另外+6%是指加成百分数一直乘106%(即指数形式),还是只是在原来的加成百分数中加6%(即类似于等差数列)?
谢谢了,玩RPG一直有这种疑问!

应该是原先的加成上再加6%

比如说一枪打过去,伤害值应该=基础伤害+暴击伤害值,如果有了这个6%暴击,
伤害值就=基础伤害+暴击值+暴击值×6%追问

那如果加成两次呢?是伤害值=基础伤害+暴击值+暴击值×6%+暴击值×6%吗?

追答

是这样的。

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