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无主之地3伤害计算
无主之地3
最强刺刀菊花刀实际测试介绍_无主之地3最强刺刀菊花刀实际测试...
答:
测试结果的计算公式如下:
近战伤害=基础伤害×
(护卫者加成×武器刺刀加成×近战盾加成×受福近战词条×神器近战词条×模组近战词条×近战技能加成)×(技能元素加成×神器元素加成)×元素克制系数×元素百分比。基础伤害为50级魔女的1338,但具体数值可能有小数点但未显示。元素加成涉及魔女的技能,如绿系3-2...
无主之地3
为什么面板
伤害
低打出来伤害却高呢
答:
《无主之地3》中,
伤害计算是这款装备驱动游戏的重中之重武器面板=武器素体*武器模组增减伤increase总和*弹片数+钱射
(素体和模组PS4是按R3查看,PC不清楚),(1+技能枪伤总和)=基础1倍,增伤期望是1+XX%,暴击期望=大概自己的暴击命中率*(1+暴击伤害增加)。《无主之地3》是一款由Gearbox ...
无主之地3伤害
怎么
计算
答:
内力无穷50
伤害
不是50枪伤,是50more,在我现在用的build(160%枪伤98%爆伤)里,这一个点实际增伤相当于130%枪伤或100%爆伤。枪械伤害:来自技能的枪械伤害加
算
,不同来源乘算,武器面板是已经算过自己词缀的最终结果,不要再加了。暴击伤害:暴击伤害是在暴击系数(之前提到过的,不同武器有不同的暴击系数,狙击高,其...
无主之地3
近战
伤害
怎么
计算
近战伤害加点测试图文分享
答:
伤害
=1338×(1+0.1411+0.25+0.75+2+1)×1.
3
×1.75×1.5=23k 2、近战技能点满,元素加成技能点满,护卫者近战加成14.11%,面部穿孔机+60%刺刀,打手盾+300%破盾,主属性为火,模组带+50%近战伤害断路器,神器带+16%电击伤害电击之石,普通近战打肉体。橙色数字伤...
无主之地3
近战
伤害
和武器有关系吗
答:
无主之地3
近战
伤害
和武器有关系,魔女的技能中有着较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把武器能够打出非常高的输出。某种元素近战伤害=基础伤害×某种元素近战伤害=基础伤害×(1+护卫者加成+武器刺刀加成+近战盾加成+受福近战词条+神器近战词条+模组近战词条+近战技能加成)×(1+技能元素加成+...
无主之地3
武器
伤害
145乘5是什么意思?
答:
你可以理解为开一枪发出5发子弹,每一发子弹造成的
伤害
为145,如果子弹全部命中,伤害就是145×5。这种伤害多见于散弹枪,当然其他枪也比较常见,分裂手雷也可以这么理解。但是请不要迷恋这种伤害,因为子弹命中是个很关键的问题,如果命中属性不够,你也许需要把枪口顶在敌人身上才能同时命中5发子弹。
无主之地3
武器面板
伤害
是加成过得吗
答:
无主之地3
武器面板
伤害
是加成过的,枪械基础伤害并不是单纯指枪械面板数值,面板数值是经过一轮运算后初步得到的一个基础数值指标,并不是最终的枪械基础伤害,枪械的最终基础伤害是面板伤害×枪械修正系数。例如说莫泽有一把面板伤害100的枪,如果这时只有孤注一掷和弹壳沉溺分别提供了30%和20%的枪械加成...
《
无主之地3
》枪械和子弹基础
伤害计算
答:
例如说莫泽有一把面板伤害100的枪,如果这时只有孤注一掷和弹壳沉溺分别提供了30%和20%的枪械加成,那么此时莫泽的枪械基础伤害就是:面板伤害×枪械修正系数=100×(1+0.
3
+0.2)=150. 注意枪械基础伤害只考虑单弹片面板数值。枪械基础
伤害计算
举例 当然,除了这种相加的枪械加成外,还有特殊的独立枪械...
无主之地3
魔女阿玛拉蓝系天赋讲解
答:
下面就给大家带来
无主之地3
魔女阿玛拉蓝系天赋讲解,以供玩家参考。讲蓝系前我们先说一下枪械
伤害
的加成:首先是子弹的基础伤害,你射出子弹的基础伤害=武器面板伤害×枪伤修正(部分特殊枪械可能有独特的
计算
方式),枪械伤害修正=1+角色的总枪械伤害加成(后面所写的各种修正也是类似
算法
,某种修正=1+同类别的总加成)。
无主之地3
神器额外
伤害
什么意思
答:
禁违知识宝珠 若连续成功命中,则每一击增加1%的
伤害
,最多叠加15次,叠加到最大时,额外增加20%的伤害。癫狂 护盾值增加100%,护盾充能延长增加。亡语 撤销死亡效果,自动获得一个卷土重来。装备了亡语时,技能会在死亡时重置,每个卷土重来施放后伤害和射速获得提升,持续60S。武器伤害+30%,射速+30%...
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