3dmax如何将平面变成立体

我做了一个平面,现在想让他变成立体的,改怎么做啊

一、首先纠正一下问题,不应该说成是怎么把平面变成立体的,3DS MAX里的平面本身就是立体的,只不过是无限薄而已,跟我们平时说的水平面不是一个概念。Plane(平面)这个命令是安排在Geometry的命令面板下的,Geometry面板下的命令创建的对象都是三维图形,应该都归为立体的。如果是二维图形的话,就会安排在Shapes的命令面板下。如下图:

二、把平面变成立体的步骤:

1、首先创建了一个正方形。如下图:

2、给正方形添加一个拉伸命令。如下图:

3、我用椭圆形圈起来的就是关键的“数量”和“段数”(提示:在这里的数量单词Amount,按着习惯性应该把翻译成“厚度值”),将数值修改到你想要模型的大小,立体模型制作完成。

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第1个回答  2020-12-17

没有题目 38_1080p

第2个回答  2016-10-02

在修改器列表中为其添加一个壳修改器就能变成立体的了。

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