3dmax怎么将平面转成立体效果呢?

如题所述

1、首先选择鼠标单击打开要映射的模型文件。

2、选择需要映射的面,工具栏左侧的“绘制桶”工具。

3、在“材料”中选择材料 - “选择”的功能选项。

4、单击“编辑”并选中“使用纹理图像”的功能选项。

5、在弹出的对话框中,选择所需的纹理,“打开”。

6、参数调整,调整到合适的参数,点击确定。

7、如果效果不是很理想,那么检查“菜单栏” - “隐藏对象”(注意:某些版本是“隐藏几何”)。

8、只需选择一个面“右键单击” - “纹理” - “投影”(注意:如果组件或组必须进入对象内部,将显示“纹理”按钮)。

9、单击“油漆桶”工具并按住键盘“AIT”按钮以拾取刚刚调整过的面。

10、双击(或选择)对象的所有面,然后单击“绘制桶”以重新分配材质。

11、“菜单栏: - ”查看“-Cancel”隐藏对象“检查它,就完成了保存。

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