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3dmax将面片挤成立体
3Dmax
画一块
面片
怎样才能使这块面片竖起来
答:
可以右键选择旋转命令,或者工具栏的旋转键
3dmax
的这个
立体
的面怎么做
答:
这个简单啊,你是那个鼓起来的四边面部会做吧。我说一个简单的方法,
用倒角剖面命令就能做出来,剩下的基层木板自己挤压,把这个面贴上就行
。1、新建一个正方形,塌陷成可编辑样条线(方便以后修改)2、你在前视图,捕捉正方形的中点画一条直线,高度就是大概完成之后四边面中间鼓起来的高度 3、画好...
3dmax
中如何把四个面全变成三角面
答:
3dmax把
四边面一次转换成三角面步骤如下:1、打开3ds max软件界面。2、使用【可编辑多边形】,创建四边面如下所示。选中【可编辑多边形】。3、 鼠标右键点击,弹出菜单中选择【可编辑网格】。4、转换后的网格如图所示。5、选中【可编辑网格】,右键选择【可编辑
面片
】。6、最终结果如图所示。
把cad导入
3DMax
然后直接挤压,怎么
把面片
转化为实体
答:
1,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;2
,选择需要导入的cad,按确定;3,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;4,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体。
大家好!
3DMAX
如何曲面细分为很多小的面,如何合并成一个整体面?非常感谢...
答:
没啥好办法,有个插件叫polyon cruncher可以减低面数但是毕竟是自动的
,所以效果不见得总是那么好 其次就是纯手工了……两个三角面片合成一个四边的,还嫌多的话就整圈整圈的线(选中一条边之后loop)去除(remove)
3dmax
三角形
面片
怎么制作?
答:
1、打开
3dsmax
软件,新建一个空白文档。2、打开“创建”选项卡,选择“
几何体
”项。3、选择下拉菜单中的“
面片
栅格”选项,打开“对象类型”卷展栏。4、单击“三角形面片”按钮。5、沿着黄色箭头方向,按住鼠标键拖动创建出三角形面片。6、还可以打开“键盘输入”卷展栏,手动输入“长度”和“宽度”...
3dmax
怎么建模一个
立体
六角星模型?
答:
3dmax
建模一个
立体
六角星模型教程:1、打开
3dsmax
软件,在视图中创建若干平面图形。1条直线,1个多边形。2、选中直线,打开“修改器”菜单。3、选择“
面片
/样条线编辑”中的“扫描”命令。4、打开“修改”选项卡中的“截面类型”卷展栏。5、选择“使用定制截面”选项。6、单击“拾取”按钮,将鼠标指针...
3dmax
三角形
面片
怎么制作?
答:
1. 启动
3ds Max
软件,创建一个新的文档。2. navigate to the "Create" tab and select "Geometry" within the dropdown menu.3. Click on "Polygon Grid" to open the "Grid Create Type" rollout.4. Activate the "Triangle Face" button.5. Drag the mouse in the direction indicated by...
怎么将3dsmax的二维线条转换成三维物体?
3dsmax将
二维线条转换成三维物体...
答:
6、在右边修改面板将分段数改为30,使碗的边缘更加平滑。7、按键盘F9键调出渲染窗口,进行相应渲染就可以看到效果图了。这就是通过车削命令,将二维平面物体转换
成三维空间
物体。这是效果图:以上就是
3dsmax将
二维线条转换成三维物体的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
3dmax
有几种能把二维图形变成三维物体的
答:
以下几种:1、直接转三维(比如右键转多边形、网格、
面片
等);2、放样;3倒角;4、倒角剖面;5、扫描;6、勾选可渲染(注意,虽然这种方法看起来是可以渲染出来的,并且也像三维,但模型的属性仍然是二维图形。)其他还有一些修改器也可以,这里就不一一列举了。
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