为什么现在很多人不做设计师了?

如题所述

价值越来越低嘛

90年代做生意,没个平面设计连包装都弄不出来,别看现在一帮人拿椰树开玩笑,说是WORD、PPT都行,当年可是真没戏,一笔一笔画的大有人在,那都是见功夫的事儿,没十年美术功底兜着吃不了这碗饭,人少有用,当然就值钱了;

97年前后到2000年左右后,家用机开始普及,CDR、AI、PS随着就铺开了,喷绘、印刷开始普及,4A进来了,带动了一波,入行的人开始多了,但是要求也不低,毕竟那时候都是早晨、东道、正邦,或者4A这种,地方型公司还不是太多,但还是那波人,要求和标准可没放下来,标志得怎么做,正负性怎么看,头脑风暴三天两头的开,规矩还在;

然后是房地产广告,火了好几年,月费制很容易高薪招人,红鹤、揽胜、风火等等虽说不在主流设计和广告领域里,但巧了,还是那波人,规矩和标准也没低到哪儿去;

直到这个时候,行业的规矩和标准其实没什么变化,一代人传一代人,虽然行业发展,但相对还是闭塞,很多时候工作都是靠内推,公开招聘的也有,但都算不上特别顶尖的公司

我记得大概是从UI开始吧?就变样了,一帮人会不会的懂不懂的全都开始往UI这堆儿里扎,然后满世界找工作,还别说,挣得不少,那时候电商也开始起来了,这时候平面这边其实招人已经开始比以前难了

然后电商开始兴起,BAT啊互联网公司啊成堆成堆的出,那几年融资也简单,一堆创业公司开高价招人,平面这边混起来的当然无所谓,不跳槽拿的也不少,但是后面的新人可不行啊,平面这边招人,新手4K算可以了,普遍2、3K,互联网公司我记得有5、6K起步的,直接就把人都拉走了

青黄不接还能有好?那就太扯淡了

以前什么样?5年做总监?不说天纵奇才,也得是天赋禀异了,不能说没有,太稀少了,入行前两年都是新手,从找素材开始干,开会坐外围,想不明白自己想,一直到总监点头为止,公司里一帮大佬们觉着这可以教,开始一点一点儿的教东西,从版式到创意,几年时间都是打下手干执行的命,什么时候活儿露脸了,什么时候算出师,那时候同行沟通还亚洲CI呢,世纪瑞博的、新基业的、成都黑蚁的等等公司的设计好多都在,专业探讨度也高,肯定长进就快,那帮人后来好多都是好手了;

现在什么样?设计随便招,一把一把的,排着队,挑吧,反正都不会什么,一堆速成的,干个3、5年就敢说自己总监的那不一把一把的;交流也变了,亚洲CI那时候大伙儿互相讨论,哎你这元素的位置好像不太对,他那色彩关系有点儿问题,哦对,你说的对,我改改,真就抄起来就改然后发出来大伙儿接着讨论;现在满世界就是大神、大佬、牛逼,怎么做的?哎这怎么这么难?然后,没下文了,你等下辈子都看不见调整完之后什么样的,专业交流的范围大了,深度反而差了;

设计本身就不是一个单一专业工种,复合的领域和知识太多,不下几年苦功夫学不出来,收入也就那样,谁还不想当个咸鱼舒服挣钱呢;

再说说市场,设计的价值也越来越低,以前没设计师画包装、海报、标志,这东西真没法卖,什么都没有怎么卖,现在不用了,元气森林挺火吧?设计的不也就那样么,花西子倒是好看了,要定位有定位,要形象有形象,可是有几个老板乐意掏那份钱呢?BEHANCE上国内设计师的优秀作品不少,这些作品背后的企业有几个干得过玩儿资本的?以前做生意就是规规矩矩的卖货,现在变成融资、上市了,玩法变了,需求端变了,设计师的价值低了,饭碗也就不那么香了

现在设计行业就是一片韭菜地,什么人都往自己脸上贴金然后跑地里揪一把,有拿流量变现的,有直接弄培训坑蒙拐骗的,知乎上不就一堆么,是人不是人的都敢舔脸说自己是设计,满世界传道授业解惑,一帮小白学一看,哟,牛逼,得着吧,学完之后一看还是什么都不会,一线公司进不去也挣不了多少钱,大把的人最后做了电商美工,这就更恶化了行业,基本就是个恶性循环

其实设计师岗位一直缺人,好几年了,就是以前那种踏踏实实拿专业当信仰,愿意出作品的人已经很久没见过了

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第1个回答  2021-01-28

现在很多人不做设计师了,那是因为做设计太难了,没话语权,被指手画脚,其实不是设计不好做,而是很多时候没有掌握做设计的方法,很好地捍卫自己的设计。

对于当下很多设计师来说,大多数人都是基于之前工作经验做设计,熟悉的那些套路和规律,被验证过,是行得通的,经验是强大的,好像依照经验做设计是最安全的选择。这也是为什么很多公司都喜欢招有经验的设计师,最好大厂做过知名项目的设计师。

乔布斯之前说过:直觉并不能带来好的设计,但好的设计总是基于直觉。

第2个回答  2021-01-28
1.平面设计自身价值定位成“作品价值”,本身就是自我价值的一种阉割化呈现。
实际中,平面设计虽然是一种最终以“作品销售”达成交易目的的行业,但实际上最终的这个作品,是基于“满足客户要求”的作品。
举个例子:
画家:我画完了,你想买,那就卖给你——人家这是卖作品。
平面设计:我先画,画好你喜欢吗?不喜欢我重画,重画完了你提意见,我改,改到你满意了,你给钱——你这是卖服务。
同样是最终以一张图达成交易目的,但实际上根本是不一样的过程。
画家做一张画,就是单纯的生产成品商品。
平面设计做一张海报,就是比较复杂的沟通协调更改的定制服务。
所以平面设计学画家,把价格定成“一张海报XXX元”,就是把服务价值给阉割了。
所以外行说:就这破图,几分钟不就搞定了?有什么难的?
做过乙方的都知道,再破的图,哪怕是纯色底上打字,这个破图底色也可能被换了几十次,字体也换了几十次,双方沟通协调了几十次——根本不可能是几分钟能完成的事儿,任何能出街的作品,美丑并不能代表设计师的水平,也并不能代表这图的难易程度。
所以如果要值钱,那么就别说“一张图XX元”,咱是服务行业,咱讲的是服务,服务过程要收费,当然是按时间收费了。
起价XX元(低价),包含1或2稿设计图,后面每小时XX元,从改稿开始算起(小于1小时按1小时算)。
这样你会发现,客户让你作图的时候,自己会先把资料整理好,确定好再找你——改图是要花钱的。
客户也会尽快跟领导跟同事,确定好最后需求,再让你统一修改,而不是想起一下找你一下——改图是花钱的。
直接从根本上杜绝了无限改,也从根本上杜绝了客户这边对效率的耽搁。
2.平面设计在价值的创造中,本身就是个无足轻重的岗位。
做平面设计的人都喜欢YY,觉得一张图可以改变企业命运,一个好看的LOGO可以让企业高大上,一个很有创意的海报可以让产品大卖——这是非常幼稚的。
平面设计在价值的创造中,本身就是个无足轻重的岗位。这不是小看,而是事实。不是不需要平面设计,而是说平面设计没有那么重要。
摸着自己的良心,一个60分的海报(刚及格)和一个98分的海报(接近满分)的作品在创造价值上面,作用能有多大区别?
根本上设计师做图的目的是让甲方满意,并不是让市场满意。市场满意的结果,甲方也根本看不出来哪部分跟海报有关。所以设计师创造的价值几乎等于让甲方觉得自己很牛批的价值,更多的是心理愉悦的价值,而非实质金钱价值。
即使最靠图的淘宝直通车,大部分功劳也是在于文案。
所以当甲方给设计掏钱的时候,他嘴上或许会说,给我来了个让人看了都想买我产品的海报,但是他绝对不会给你多掏钱,你的本质还是“一张图”,哪怕图再好,也是“一张图”,仅此而已。
如果他卖的不好,他还会给你差评。但是当东西卖的好的时候,他绝对不会把这功劳归于你,因为后来是他盯着你修改的,甚至他还会说这图其实是他自己设计的,还有就是产品其实是他自己在卖的。
一个牛逼的企业(设计公司除外),牛逼的原因,或许是因为营销牛逼,或许是渠道牛逼,或许是产品牛逼,或许是名头牛逼,但绝对不会是设计牛逼。
这个没得解决办法,因为平面设计本身就是在这么尴尬的位置,属于边角料行业,改不了。
3.平面设计是个没有量化标准的行业。
如果你说值钱,那你能说出来,你凭什么值钱不?一二三四五,你能列出来么?
你顶天了,你说你给各种名企业服务过,用这个履历来证明你值钱,但是这说到底,依旧不是个很直接的值钱方式。
即使你是华为的首席平面设计,你不一定能服务好一个员工数不超过十个人的电商公司老板,因为图好图不好得看他个人的喜好。
搞营销的,可以说他给某公司把销售额在半年内提高了90%。
搞产品的,可以说他给某公司把产品用户粘性,提高了90%。
搞平面的怎么说?可以说它给某公司做过海报?成绩没法量化的。
所以值不值钱,没有比较直接的量化标准,那么增长起来,就不会显得那么有理有据了。
再加上平面设计是为了让拍板者满意的东西,个人喜好占大多数因素,所以很难说值钱。
4.平面设计的评价门槛很低。
平面设计说到底,就是为了受众服务,讨受众喜欢。
受众可以是个公司老板 ,可以是个面馆老板,也可以是个手机用户,更可以是个搬砖工人。
那么你让别人满意,你想讨别人喜欢,肯定得满足别人的喜好了,所以别人给你提意见,你没法儿否定,这个是个没法儿辩的问题。
你说你专业?抱歉,别人不喜欢你的方案,你专业有求用?
所以一些有想法的设计师,会做一些让别人觉得他专业,从而让客户认怂的操作。
比如logo设计上的装逼线,再给你来套VI应用,做一系列的logo应用规范,让你觉得这么来原来还是有标准的,原来自己不专业。
但是如果客户属于那种你给老子做,就得听老子的,这么操作也没用,甚至自己给自己挖坑,后面改的几版也按这个规格来。
——转自知乎
第3个回答  2021-01-28

其实对于设计师的这个行业现在还是比较多的,特别是北京上海这些个大城市相对于来说他们对于服装设计师的这种晚里服,价钱在十几万元到几百万元不等,但是这样只能是针对于一些个大客户来处里,所以这个还是有一些个约束性的所以现在做的这种设计师也就少了一些。

aqui te amo。

第4个回答  2021-01-28
当供大于求的时候,设计师的工资自然很低,这也是大部分人看到的现象。
同时,设计师在前期几乎都会经历加班的情况,什么五彩斑斓的黑,把马赛克给我去掉,把大象转个身……
设计师们被甲方虐的体无完肤,但是却拿着微薄的薪资,自己都养不活,更别说谈对象了,所以当你身边的设计师是单身时,请不要质疑他的颜值,可能仅仅是因为没钱……
最终很多人都坚持不到3年就转行了。
以上的种种都是在说设计师的难处,试问,什么行业不难呢?在我的认知里,几乎没有。

一个行业,连3年都坚持不了,怎么能成功。
以前我的老师告诉我们一句话:跑步,前半个小时几乎起不到什么作用,真正起到作用的是后半个小时,那是不是前半个小时就不跑了呢?
一个小小的问题引起了大家的深思,我想,此时此刻,你或许也沉默了。
再次回到主题,大家觉得平面设计工资低,很多人不做设计师了。只有一个原因,你的圈子不行。
正是因为你的朋友都拿着三四千的工资,都陆陆续续转行,所以,你才会觉得设计行业是不是不行了?

不知道你们有没有听过相信法则,大概意思就是:你相信什么,就会发生什么。
你相信设计师工资很低,所以你的工资很低,你相信很多人都不做设计了,所以,你身边的设计师越来越少了。
那真实的情况又是怎样的呢,据我观察,也可以说我相信,设计行业的顶端一直都是人烟稀少的,他们的月收入可能是你难以想象的。
这个社会对人才的渴望不亚于当年秦始皇对长生不老药的执着。设计师的财产分配跟其它行业没什么区别,都是80%的财富聚集在20%的手里。
这个数据很残酷,却是事实,跟你是不是设计师没有任何的关系。就算是转行,你也将面临一样的困惑。
还有个问题是为什么现在很多人都不做设计师了,同样的,据我所知,因为互联网行业的兴起,原本很多不是设计师的人,纷纷转行做了设计。
设计师的体量并没有减少的趋势,反而在不断地壮大。

不知道大家有没有关注到一些变化:以前的设计比较有影响力的大都在4A公司,但是现在,几乎都在往互联网方面靠。
有些人可能会比较抵触,究其原因,是不想改变,还美其名曰“我要坚持”。说实话,这不是坚持,坚持并不只是简单地一直做一件事。
在设计行业,我想跟坚持下个定义:坚持就是在顺应时代的前提下,积极地去用新的工具,勇敢的踏入新的平台,让自己的一技之长发挥的淋漓尽致。
在我看来,设计圈子是在不断扩大的,而且大家对设计的重视程度也在不断地提高。
比如,品牌保护意识越来越高了,现在设计个logo很多都需要注册;外面的海报,招牌越来越好看了,并不是简单地打几个字,还有互联网行业耳熟能详的一些词汇:用户体验,交互设计,无一不在说明设计地位的提升,甲方对设计的重视。
这也说明了一个问题,甲方对设计的要求越来越高了,很多所谓的设计师感觉到了吃力,这个行业正在悄悄地洗牌,真正有能力的设计师崭露头角是迟早的事。

我说这些是想表达什么呢?并不是在吹捧设计行业多么的好。
相反的,如果你真的对设计行业很失望,无论别人怎么说,你都说服了自己,那就转行吧,而且一定要趁早,因为此时此刻是你余生最年轻的时候。
人一旦老了,不只是体力跟不上,脑力可能也会变得迟钝。
但如果我有幸把你说通了,让你再次相信了设计行业的前景,那就坚持下去。不要去怀疑你的选择,因为这个社会可选择的东西太多了,而且我可以肯定设计一定不是最好的选择,也不一定是最适合的选择。
但是,人生奋斗的日子也就几十年,有多少时间又有多少机会是我们可以选择的呢?
还是那句话,你相信什么,就会发生什么。你相信这是最好的选择,那就一定不会错。

归根结底,设计师工资低不低,干设计的人是否越来越少,主要看的是设计师本人的信念与付出。
我们做设计一定要有规划,千万不要在三年五年的时间里都保持一个阶段的水平。同时,还要学会去积累人脉,顺应时代的发展,这样我们才能在设计圈越来越好。
如果你人际也不提高,沟通能力也不提高,技术也不提高,别说你会怀疑了,估计你全家人都会怀疑你是否选错了行。本回答被网友采纳
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