为什么现在很多人不做设计师了?

如题所述

第1个回答  2021-01-28
价值越来越低嘛

90年代做生意,没个平面设计连包装都弄不出来,别看现在一帮人拿椰树开玩笑,说是WORD、PPT都行,当年可是真没戏,一笔一笔画的大有人在,那都是见功夫的事儿,没十年美术功底兜着吃不了这碗饭,人少有用,当然就值钱了;

97年前后到2000年左右后,家用机开始普及,CDR、AI、PS随着就铺开了,喷绘、印刷开始普及,4A进来了,带动了一波,入行的人开始多了,但是要求也不低,毕竟那时候都是早晨、东道、正邦,或者4A这种,地方型公司还不是太多,但还是那波人,要求和标准可没放下来,标志得怎么做,正负性怎么看,头脑风暴三天两头的开,规矩还在;

然后是房地产广告,火了好几年,月费制很容易高薪招人,红鹤、揽胜、风火等等虽说不在主流设计和广告领域里,但巧了,还是那波人,规矩和标准也没低到哪儿去;

直到这个时候,行业的规矩和标准其实没什么变化,一代人传一代人,虽然行业发展,但相对还是闭塞,很多时候工作都是靠内推,公开招聘的也有,但都算不上特别顶尖的公司

我记得大概是从UI开始吧?就变样了,一帮人会不会的懂不懂的全都开始往UI这堆儿里扎,然后满世界找工作,还别说,挣得不少,那时候电商也开始起来了,这时候平面这边其实招人已经开始比以前难了

然后电商开始兴起,BAT啊互联网公司啊成堆成堆的出,那几年融资也简单,一堆创业公司开高价招人,平面这边混起来的当然无所谓,不跳槽拿的也不少,但是后面的新人可不行啊,平面这边招人,新手4K算可以了,普遍2、3K,互联网公司我记得有5、6K起步的,直接就把人都拉走了

青黄不接还能有好?那就太扯淡了

以前什么样?5年做总监?不说天纵奇才,也得是天赋禀异了,不能说没有,太稀少了,入行前两年都是新手,从找素材开始干,开会坐外围,想不明白自己想,一直到总监点头为止,公司里一帮大佬们觉着这可以教,开始一点一点儿的教东西,从版式到创意,几年时间都是打下手干执行的命,什么时候活儿露脸了,什么时候算出师,那时候同行沟通还亚洲CI呢,世纪瑞博的、新基业的、成都黑蚁的等等公司的设计好多都在,专业探讨度也高,肯定长进就快,那帮人后来好多都是好手了;

现在什么样?设计随便招,一把一把的,排着队,挑吧,反正都不会什么,一堆速成的,干个3、5年就敢说自己总监的那不一把一把的;交流也变了,亚洲CI那时候大伙儿互相讨论,哎你这元素的位置好像不太对,他那色彩关系有点儿问题,哦对,你说的对,我改改,真就抄起来就改然后发出来大伙儿接着讨论;现在满世界就是大神、大佬、牛逼,怎么做的?哎这怎么这么难?然后,没下文了,你等下辈子都看不见调整完之后什么样的,专业交流的范围大了,深度反而差了;

设计本身就不是一个单一专业工种,复合的领域和知识太多,不下几年苦功夫学不出来,收入也就那样,谁还不想当个咸鱼舒服挣钱呢;

再说说市场,设计的价值也越来越低,以前没设计师画包装、海报、标志,这东西真没法卖,什么都没有怎么卖,现在不用了,元气森林挺火吧?设计的不也就那样么,花西子倒是好看了,要定位有定位,要形象有形象,可是有几个老板乐意掏那份钱呢?BEHANCE上国内设计师的优秀作品不少,这些作品背后的企业有几个干得过玩儿资本的?以前做生意就是规规矩矩的卖货,现在变成融资、上市了,玩法变了,需求端变了,设计师的价值低了,饭碗也就不那么香了

现在设计行业就是一片韭菜地,什么人都往自己脸上贴金然后跑地里揪一把,有拿流量变现的,有直接弄培训坑蒙拐骗的,知乎上不就一堆么,是人不是人的都敢舔脸说自己是设计,满世界传道授业解惑,一帮小白学一看,哟,牛逼,得着吧,学完之后一看还是什么都不会,一线公司进不去也挣不了多少钱,大把的人最后做了电商美工,这就更恶化了行业,基本就是个恶性循环

其实设计师岗位一直缺人,好几年了,就是以前那种踏踏实实拿专业当信仰,愿意出作品的人已经很久没见过了
第2个回答  2021-01-28
第一,地域限制。受制于经济发展水平,对外开放程度,所见所识等原因,除了北上广深等极少数城市,国内其他诸多城市的设计水准太低,缺少设计师发展的土壤。加上进步上升空间十分有限,对自己长期发展着实没什么好处。

第二,薪资待遇。初入设计圈的人都清楚,起始工资水准大多都在一个很低的位置,而且薪资增长幅度及时间缓慢。在你经验的长期积累,自身设计水准的提高,才有可能升职加薪,但这些都需要很长的时间。但在社会高物价形势下,生活,家庭,孩子等重担下,你那微薄的收入,没有太多时间让他们坚持下去,从而放弃!

第三,年龄跟身体。了解设计师的人都清楚,设计是一种脑力工作,加班熬夜是家常便饭。随着年龄的增长,久坐而不经常运动,身体损耗严重,会落下一身毛病,精力也大大不如之前。年轻还好,但如果35岁前还做不到公司中高层或者在外独挡一面的独立设计师。再坚持下去,意义不大。

第四,自身天赋。讲真,经验的积累可以让自己稍微轻松些。但设计师这个职业长期来看,确实是需要天分的。有天分的人,才会更多好的方案,更大的升职空间。纵观过往,缺少天分的人,大部分都在底层踏步。坚持下去,耗费的只是自己的青春而已。
第3个回答  2021-01-28
第一,地域限制。受制于经济发展水平,对外开放程度,所见所识等原因,除了北上广深等极少数城市,国内其他诸多城市的设计水准太低,缺少设计师发展的土壤。加上进步上升空间十分有限,对自己长期发展着实没什么好处。
第二,薪资待遇。初入设计圈的人都清楚,起始工资水准大多都在一个很低的位置,而且薪资增长幅度及时间缓慢。在你经验的长期积累,自身设计水准的提高,才有可能升职加薪,但这些都需要很长的时间。但在社会高物价形势下,生活,家庭,孩子等重担下,你那微薄的收入,没有太多时间让他们坚持下去,从而放弃!
第三,年龄跟身体。了解设计师的人都清楚,设计是一种脑力工作,加班熬夜是家常便饭。随着年龄的增长,久坐而不经常运动,身体损耗严重,会落下一身毛病,精力也大大不如之前。年轻还好,但如果35岁前还做不到公司中高层或者在外独挡一面的独立设计师。再坚持下去,意义不大。
第四,自身天赋。讲真,经验的积累可以让自己稍微轻松些。但设计师这个职业长期来看,确实是需要天分的。有天分的人,才会更多好的方案,更大的升职空间。纵观过往,缺少天分的人,大部分都在底层踏步。坚持下去,耗费的只是自己的青春而已。
第4个回答  2021-01-28
因为现在很多人基本是不要设计师,
而且现在的生活水平以及生活联系非常方便,很多人自己也有一定的设计基础或者天赋,因此说现在的设计师基本上没有思想了,
所以现在很多人都不做设计师这个行业的。
第5个回答  2021-01-28
经常有小伙伴说做设计太难了,没话语权,被指手画脚,其实不是设计不好做,而是很多时候没有掌握做设计的方法,很好的捍卫自己的设计。如何正确的做设计决策,今天分享给大家5个小的方法,希望可以帮助到你。

基于经验做设计
对于当下很多设计师来说,大多数人都是基于之前工作经验做设计,熟悉的那些套路和规律,被验证过,是行的通的,经验是强大的,好像依照经验做设计是最安全的选择。这也是为什么很多公司都喜欢招有经验的设计师,最好大厂做过知名项目的设计师。
但是在互联网变化的今天来说,这些不一定,纯靠经验吃饭的时代已经过去了,记得我刚从电商转行到现在支付金融行业时候,初期是最煎熬的,之前学的那些电商做大促的方法,做设计规范的流程,在这完全行不通。
简单举个例子,电商里面的商品,人,货,场,货就是商品,用户都看的懂,衣服就是衣服,鞋子就是鞋子,没有认知成本,但是转到金融行业就完全不一样。
比如金融行业里面,近3年涨跌幅+73.27%,七日年化2.76%,用户完全不懂这些概念,那么对于用户不懂的内容,用之前那套设计经验,就完全行不通。
基于之前工作经验做设计,部分经验可以用上,比如同行业的,那么你的经验,设计思考方式可以用上,但是大多数情况都是需要从0开始,所以我们需要随时空杯心态,保持好奇心。
基于直觉做设计
基于直觉做设计,直觉很感性的,设计师需要相信直接,遵循直觉,但是需要有大量的阅读和思考为基础,需要感性同时能回归理性。
一般来说,直觉是在没有意识推理情况下得出的结论。我们每天在做的事情,知道如何根据直觉,做出符合审美,符合用户价值的决定!直觉是设计师必不可缺的一种设计能力,直觉在模糊情景中有着很重要作用。
比如我有些工作经验,现在拿到一个项目,在我脑海中基本会出现这个项目页面最终呈现的大概效果和预期,这就是直觉设计,它在设计前期能起到很重要的作用。你也可以问问自己,拿到一个页面时候,脑海中能想到它,最终实现的设计效果大概什么样。
直觉做设计的问题
设计其实并没有一套很精准,完整的设计评估系统,包括在大公司,经常面试晋升时候,你说了一堆专业上事情,包括数据提升等等。面试官总会问你一个问题,哪些是通过你的专业价值,帮助产品提升数据的,我们很难去评估,当你说你的设计描述为通过“直觉”设计出来的,很容易遭到别人质疑。
另外,直觉是可以被训练的,比如通过大量阅读好的设计,做刻意练习,大量使用好的产品,这样当我们遇见一个产品时候,能通过本能反应找到这个设计契合的方向。
乔布斯之前说过:直觉并不能带来好的设计,但好的设计总是基于直觉。
基于参考做设计
基于参考做设计,毕加索说过:“好的设计师复制,伟大的设计偷窃。”电影导演吉姆·贾木许说得更直接:“没有什么东西是原创的,找出那些能引发你内心感性的东西然后偷窃它!”

看这些服装设计,这些引领时尚界,经常跨界到绘画,建筑,自然领域“偷窃”灵感。
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