如题所述
多个UV面是同一个模型的情况下:
重新映射UV,根据需要选择从摄像机角度映射(这个我最常用)或其他映射方式,重新映射之后就在一块了。
多个UV面是不同模型的情况下:
切换到Polygon模式下,选中这个个模型,Mesh——Combine,将多个模型合并到一块。
重新映射UV,这个几个面就在同一块UV上了。