在3Dmax中为立体贴图时,怎么操作才会让立体一面显示贴图?

如题所述

给模型赋多维子材质。按需要设置若干子材质。添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择要贴图的多边形,设置多边形id编号为1 。这个编号1和材质面板上材质1是对应的。


添加多边形选择修改器。在多边形级别,输入id编号1 ,点击选择,此时,模型上的多边形编号为1 的多边形被选择。退出多边形编辑。


添加uvw贴图修改器,这个修改器只对多边形选择修改器选择的对应id多边形起作用,也就是说,这个uvw贴图修改器,只对材质1 起作用。给材质1 添加贴图就可以了。

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第1个回答  2012-03-01
打开材质编辑器,选一个材质球,点上show map in viewport(视图中显示贴图),然后在diffuse(漫反射)里选择bitmap(位图)载入贴图,然后把材质球拖到立体上, OK!!
第2个回答  2012-03-01
设置ID给多维材质,对应就行了
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