在3dmax中怎么把贴图上面的人变得有立体感

如题所述

第1个回答  2011-11-22
1:给凹凸通道
2:把贴图用ZB刷一下 做成法线贴图
3:将该MAP直接转换为 置换追问

具体的怎么做啊!能不能详细点啊!谢谢

追答

我给你讲讲第一项吧 (其他两项步骤太多 靠打字是不太容易明白的 须看视频教程)

首先打开PS 在通道里将你的人物图片抠出来(就是人物根据凹凸做灰白 不重要的背景
做成黑色 在MAX凹凸通道中白色为突出 黑色为凹陷 具体效果 要根据图片
在PS中调整) 完事后输出为TAG格式贴图

打开3D max 在材质编辑器里先赋予材质——打开MAP——在BUMP前面打钩——数值0—100
根据渲染效果调整——点旁边的NONE接着点Bitmap打开贴图 打开那张凹凸的TAG贴图
别忘了打开赋予后点显示 再渲染时 凹凸效果就出来了

以上 效果的好坏取决于PS通道黑白灰的处理

当然如果楼主懂另一个软件ZB的话 我还是推荐直接用ZB刷法线贴图 那样效果会很棒
当然不懂的话 就用第一个方法吧!!!

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第2个回答  2011-11-22
加阴影
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