具体的怎么做啊!能不能详细点啊!谢谢
追答我给你讲讲第一项吧 (其他两项步骤太多 靠打字是不太容易明白的 须看视频教程)
首先打开PS 在通道里将你的人物图片抠出来(就是人物根据凹凸做灰白 不重要的背景
做成黑色 在MAX凹凸通道中白色为突出 黑色为凹陷 具体效果 要根据图片
在PS中调整) 完事后输出为TAG格式贴图
打开3D max 在材质编辑器里先赋予材质——打开MAP——在BUMP前面打钩——数值0—100
根据渲染效果调整——点旁边的NONE接着点Bitmap打开贴图 打开那张凹凸的TAG贴图
别忘了打开赋予后点显示 再渲染时 凹凸效果就出来了
以上 效果的好坏取决于PS通道黑白灰的处理
当然如果楼主懂另一个软件ZB的话 我还是推荐直接用ZB刷法线贴图 那样效果会很棒
当然不懂的话 就用第一个方法吧!!!