全世界只有美国大量产单机游戏,每年有近十亿的总发行量,和电影行业一样是美国文化艺术类收入的主要产业,净利润可以支付中国全国的六年小学义务教育!美国企业产单机游戏的主要原因是财力大,市场广,经验足,而且美国的单机游戏都是网络对战很完善的,在线对战功能丝毫不亚于亚洲的网游,和亚洲的网游不同的要通过买光盘才能营利,而亚洲的网游只要在网站下载就能盈利。欧洲和日本也有些名单机游戏,但不多,有的还没PC版,比如说日本的皇牌空战,日本还有一款中国较知名的单机游戏,鹰击长空。法国也有好的单机游戏,比如无限试驾,FIFA(部分),但没有哪个国家能像美国一样生产单机游戏,像电影一样,美国也是这行的龙头老大。韩国的营销模式和中国差不多,所以没有单机游戏市场(像中国一样没有人愿意化几百块钱买游戏盘),这才是韩国国产单机游戏少的最主要的原因。
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