国内外的一个游戏圈子其实差别还是非常大的,网游和单机游戏的争议一直非常大。其实国内的一个游戏圈子在以前的时候就已经被网游给定下了基础,你会发现有很多人都会有这样的一个喜好,他们更喜欢玩看似免费的网游游戏,而不愿意花一两百块钱去买一款所谓的单机游戏,这就是差别所在了。而且在早年的时候,国内的一个单机游戏并不是非常的多。
国外的游戏想要进来也没有这么容易,而一些已经进来的游戏又通过盗版的方式呈现给玩家,所以造成的一个现象十分的恶劣,我仍然记得当时只要国外发布了什么游戏,到了国内第二天就被破解了,以免费的形式上传到那些盗版网站,然后供玩家们下载,国内的工作室也不是没想着要做一个好游戏,但是由于盗版实在过于猖獗,早期的一批游戏工作室因为没有资金的来源早就已经消亡了。
所以说国内的游戏在之前一直处于一个非常尴尬的地步,只有近几年来才开始有起色,因为人们的一个正版意识也在不断的提高,所以游戏市场才被慢慢地打开,越来越多的人都在支持正版了。而且国内的一些网游他们在尝到甜头之后就只懂得怎么样氪金,而并不会对一些细节去优化,你可以看很多的网游,他们在刚推出来的时候都是信誓旦旦的保证。
但是过了没一两年或者是几个月,他们就开始变本加厉的诱惑玩家们氪金。而国外的话,他们会觉得单机游戏比网络游戏的体验感更好,首先不用跟他人一起组队,即使是自己也能够玩的很好,尤其是一些英雄主义特色及强的地方,他们非常喜欢单击游戏内主角能够拯救世界的剧情。