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UG运动仿真时在装配里做好,还是直接建模下做好? 两者优劣
如题所述
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推荐答案 2013-03-13
复杂的还是装配里面做吧,简单的建模里做就OK了。
甚至有时候简单的结构,简单用曲线代替,不用实体都可以。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://55.wendadaohang.com/zd/QeI48e4RF.html
其他回答
第1个回答 2013-03-14
都可以,在装配好一点吧,个人喜欢在装配里。
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...在
建模里面
画
好,
然后
在装配
模式
里面装配,还是直接
装配模式下画_百度...
答:
保存起来,就一个图档,简单。但很多体没有参数,只能一个个改了 如果
在装配里
画,每个零件一个图档,保留参数,图档太多,参数容易出错。图中每个体是用很特征来做出来,最后移除参数变成一个体。直接在一个零件中做图!也可以装配其他零件进来,用插入->关联几何体->几何链接器(可以将装配体变成单...
...在
建模里面
画
好,
然后
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装配模式下画_百度...
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装配图,可以整体到部件来画,也可以部件画好再组成整体。修改装配图进入部件修改,也可以再组装图里修改。关于装配图修改建议在组装图修改比较直观,如果不想去掉他们之间的关系和参数可以用到“链接几何体”双击修改不了。是不是双击的对象还有子装配呢?也可以用右键选择,设置为工作部件。整体的
装配,
...
ug
10,怎样设置
运动仿真?
答:
1.参数化动画 2.
装配
序列 3.
运动仿真
4.高级仿真(此处不讨论)参数化动画:
在建模
模块
里面,
通过参数化
建模,
用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.装配序列:对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间...
UG
可以先设计
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答:
理想的设计过程应该是三维整体
建模
后,在做到每个细节--零部件图的设计 比如大的产品,飞机设计,没有整体设计,哪来的具体零件设计 小到一个家用小电器:电动刷牙机 但是这个和传统教育,实际水平及能力有关系,建议你看看这篇文章“三维CAD技术在产品开发设计中的应用”我已经上传到百度文库 ...
UG建模
能不画草图呢用草图好
还是直接
在
答:
UG画图没有特定的规则,在绘制图形时,如果是在草图下绘制方便,就进入草图绘制,如果是简单的样条,用建模下的线工具可以绘制的,就
直接在建模下
绘制即可;一般情况下,绘制复杂的草图,都是在草图下完成的。
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