俺是最近才开始打dota的,把所有英雄都选出来看过一遍,技能都有大概印象,物品也都看过,我选择打辅助,用冰女,好像别人没怎么骂过我,然后俺想问几个问题。
补刀问题,我一般习惯走优势路,帮gank或者主力英雄骚扰对面英雄,把小兵打红学让主力补刀,我这样做应该没错吧,可是我发现我这样一个打法,钱都是系统每秒给的,四十分钟比赛逆风我基本就两个护腕,一个假腿,团战顺风胜利也就骨灰盒,梅肯,战鼓什么的。我这样打对吗,一个合格的辅助,四十分钟的比赛应该正补多少,反补多少合格呢?
小鸡问题,我一出来就买小鸡放地下,共享打勾,买鸟是必须的吗?我经常是看到他们用小鸡才买鸟,如果小鸡不动就不买,这样合适吗?
团战问题,我到现在都不知道团战是怎么发生的,但是每次我看大家都到一起的时候我就屁颠的跟着,到底怎么样才知道是团战了呢。
还有就是有时候我两个控制技能把对方红学英雄控死了,我这个是抢人头吗?我是不是应该把最后一刀让给别人来打啊?主要我怕他们跑了,抢人头定义是什么啊。
就这几个问题,各位大神打几个字就好了,别复制,谢谢了
你好朋友
手打简约一些,这样希望你看的明白。
补刀问题引发你整盘钱数少的可怜,这样说对也对,说不对那也不对。一般来说病毒自身的补刀能力比较差,弹道很不好,想打到钱的话,要么有V或者E技能,要么就贴近一点打,再出些提升属性和攻击的装,如战鼓,如相位。至于你一直大兵到红血,然后给别人补,出发点是好的,心态也是好的,但是这里有个问题了,队友毕竟不是你,他也不一定完美拿捏好你打兵的状态,这个兵常常也因为掉血太快导致你俩谁也没补到。
然后说说辅助的情况,辅助是好的,但是也不能完全贡献出去自己穷死,这样的顺风尚可,逆风时候常常因为全员就你最脆最穷而成为对方的突破口,往往一通乱拳你就死在混战里了。
装备还是要的,后期可以来个隐刀黑黄,保命秀操作都可以的。胜负不是关键,主要在于敢于去尝试才有游戏的乐趣。
至于补刀多少,我个人有个同学,加了个战队,要求就是无干扰状态下冰女的正反补不少于90.
小鸡的问题不在于你,也不是规定了冰女就一定要做这些保姆的工作,大神玩起来照样风生水起的,一个大多个人头拿MVP。没人买基本那都是出于私心,怕影响自己的发育。一般情况下来说冰女干这些活也算比较合适,主要她不需要作为主心骨来稳定战局。
团战发生是随时的,有的盘一开始就在打团。开始就在互殴。有的则十分平静,到了20分才出了1血。
打团常常都发生在第一个黑天,不出意外的话这时队里有人已经有6级大招了。如潮汐老树猛犸这类团控大招更是会喜欢积极打团的。概念意义上讲5个人在一起就是团了,不过有时候有的后期需要自己带线打钱发育时,这时团里只有4个人了。发生团战的时间是不固定的,但是打的激烈的一定是团战了。
至于抢人头的定义,这个个人感觉没有必要去纠结上这个问题。毕竟情况适当的会各有不同。
普通情况下主要还是看眼前一个人没有血了,队友有能力打死但不是“立刻”的,但是你用了技能收割一下就给秒了,此时队友会说你抢人头。
第二种,你有一个类似团控大招的技能,适合在人多的时候放(如牛的大)。但是身边只有一个人,结果你把技能放出去了。拿了人头,导致接下来团战少了一个团队输出或者控制。此时可说你技能放早了,就为了抢了人头。
其实这都很有理由的反驳的,因为毕竟当时谁也无法料定队友到底是否有能力来收割掉。而你刚好可以做到,与其纠结拖延时间可能造成一些意外的后果,不如早结束早利索。不影响大局你抢了就抢了
个人意见,希望你满意。