关于dota问题

恩,各路DOTA精英,帮助下我这个DOTA新手吧~~这个英雄互相克制现象怎么弄得,就是哪个克哪个,还有,英雄都怎么买装备啊?有耐心的高手给讲解下~~非常感谢!
额,大哥们,我只想知道英雄买什么装备都,比如敏捷英雄,开始蝴蝶买不起的,也和不起,所以,开始的怎么买也教下,必有重谢
还有,装备麻烦写全名.....看不懂5555555555555

恩,好像是有三种装备组合,智力,力量,敏捷
但是这三种哪里找啊?
从一开始到终极装备
帮忙写下....

英雄配装备应该是都不一样的吧?写全的话有加分

到26楼了,暂时没有很满意的,留Q也行啊,肯定有分的,看重baidu积分的给满意答案

u9的别烦我,看看官网的版本,什么技能啊都是?而且很多装备并不对的

我也来整两句!嘿嘿 大家不要骂我误导啊,这东西就跟初中化学一样,到了高中自然就会发现原来的一些定理在很多情况下并不成立,这里也是一样,仅限于初学者,等水平上去了自然会发现更多
这个英雄克制
一般来说,在线上,也就是双方打钱的时候,远程克近程,这个可以理解吧,远程英雄发现残血兵,杀残血兵,没有残血兵,如果对面近程敢凑过来,不用客气,给他一下,但是注意你打他的时候,他的兵会打你,所以你打完他之后就稍微移动一下,让他的兵不再打你。
而在打起仗来的时候,有晕眩技能,比如说锤子,地刺之类的英雄肯定会占到一些便宜,比如他追你,你扔个锤子或者把他叉起来,晕住他后自己就抓紧跑掉,而如果你想和队友杀他,把他晕住了使劲杀就是了。类似的有减速技能的英雄也是这个样子,给他上个减速技能比如说毒或者一直攻击他比如说冰箭,那么你就能拖住他了,所以说这种英雄一般对于初学者来说比较合适
至于具体到哪个英雄克制哪个英雄,比如说A克B,就是因为B得杀伤性技能对A无效或者A能躲过去,而A得杀伤性技能呢,B躲不过去,这样就会造成A在某种程度上克制B的情况了。一般来说,这种克制出现在靠技能杀人的英雄之间,因为英雄技能都是有一个冷却时间的,比如,B技能全部放完后,他就会出现一个比较虚弱的时间,而他又没能杀死A,很可能A在这个时间内就把B杀死了
举几个典型例子,比如说月之骑士和剑圣,月之骑士的魔法大招很厉害,可以说在开始单对上一个英雄,那个英雄不是死就是跳走,但是,剑圣有两个技能,一个是剑刃风暴,当释放这个技能时,他会对月之骑士造成持续的伤害,同时剑圣魔法免疫,月之骑士拿他很无奈,而剑刃风暴后,剑圣还有个大招,可以跳到敌人身上砍他,这个时间剑圣是无敌的,放完这两个技能后,月之骑士一般就死了。但是同样的,如果放完了这两个技能,月之骑士还没有死,然后月之骑士把大放出来了,剑圣可能就死了
这下你明白了,其实没有绝对的克制,只有操作上的差距而已。
在同等操作下,撼地神牛比较克制狗头人和小娜迦,因为撼地神牛大招的特点是,敌人越多,伤害就越高,而这两个英雄都有类似分身的存在,这样就增加了撼地神牛大招的威力,而沉默SS比较克制撼地神牛,那是因为沉默SS有全屏沉默技能,在关键时刻,他放一个沉默技能,牛就歇菜了,等沉默时间过去了,团战基本上就打完了,其实说起来,沉默SS克制大部分靠技能吃饭的英雄,原因同上。
英雄克制之间大概就是这个样子的,很有趣,你可以自己琢磨一下,或者再从网上仔细搜索一下。
出门装备
不求有功,但求无过,要以稳为主,生命最重要,所以恢复物品是必须得,然而不带属性装的话,英雄的攻击会少几点,残血兵可能就是因为那几点没能打死,你有过十几滴血甚至几滴血逃生的经历吗,你有过差一点就死不了但是偏偏挂了的经历吗,这都说明属性的重要性,然而钱就那么点,怎么办
有没有两方面兼顾的出门装呢?
有的.
我给你提供三种出门装备,按自己喜好选取即可
1 一个375的回血戒指,一个贵族头环,一个100块钱的血瓶 这个建议你下一步装备需要用到回血戒指合成的时候带这些出门
2 贵族头环+敏捷便鞋(或另外2个)+2组吃树+一树枝。根据你英雄的类型选择到底是敏捷还是力量还是智力,不过如果没有安全感,可以出两个力量的撑撑血量
3 如果你是随机出来的,恭喜你,你太有钱了,2个贵族头环+力量手套(或者敏捷的智力的)+2组吃树
恩,大概就这些了,都是自己琢磨着写的,如果你还有什么问题不懂,你可以给我发信息,我会摘着自己会的回答 ~ ~!
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第1个回答  2009-06-03
没有什么克制的英雄,顶多就是渔人比较克制隐身系吧,但其实也不一定,主要还是看个人玩的水准,我有两个同学曾经争论过隐刺和赏金谁克制谁,但有个同学不管用赏金还是隐刺都赢了,所以根本无所谓克制不克制的。所谓克制也只是在装备同等的情况下,像df都说他克制法师,但如果df打钱很慢,而法师已经装备和等级领先太多了,df也不一定打的过法师
装备方面,出门装法师一般带个两组吃树,树枝若干,回魔瓶子若干,如果是ganker可以直接魔瓶控符,如果后期要出刷新可以考虑圣殿出门,当然如果有冰女的话就随意了,近战最好多买点回复,也得撑点血,我一般是三树枝,一手套,一吃树,两个血瓶。
后面的装备也是具体看人的,像vs等不是很需要装备的辅助英雄可以考虑出一堆护腕撑血,包眼包鸡。dps基本上bkb必须得出,当然如果对面控制少而法术输出高的话应该出个头巾至少出个斗篷,其他装备就是攻击装和心或者撒旦了,一般出了心就没必要出撒旦了。法师现在有像紫苑和西瓦都是很好的装备,还有血精石,羊刀,刷新,风仗,a仗一般没必要出的,毕竟a仗对大的加成还不如出个刷新连续两个大呢,当然了,还有很多英雄的定位比较的模糊,像渔人就是又是dps,又是控场同时还是个不错的ganker和追杀者,他的装备其实还是以dps装为主的,大体上就是这样了,很多详细的东西去u9上或者各个dota论坛上都可以看到的
第2个回答  2009-06-07
这个问题很牛啊!至于哪个克哪个那时技术问题,但是有个普遍现象就是远程克近程(百分之90吧),至于最初练习可以用比较容易上手的英雄,像VS(复仇之魂),斧王,电魂等等,关键是要练好补兵和意识,至于装备没什么,根据个人爱好,智力英雄出智力装备,力量的出力量,敏捷的出敏捷就OK.DOTA的英雄很脆,在没装备的支持下连小兵都抗不住,而且英雄都很弱智,两个技能就没蓝了,所以要注意走位和技能发放的时机。买装备很简单,最初打防止被杀掉钱,最好有钱就用掉,不用回家,直接点血池的NPC就能买,你买的装备就被放在血池旁边的能量圈里面(注意不要拿到别人的,每个能量圈都有名字的),装备的起手问题很复杂,建议最初就出动力鞋,接着合成,护腕,系带或者挂件,至于大件的装备什么好,那要在实战中才能体会到,每个人的打法不同,有些看似菜的出装其实是很牛B的,这个游戏打的次数越多就会越熟悉。没事找个AI图自己练习出装和补刀吧!
第3个回答  2009-06-02
嗯,一楼说的对,dota是团队游戏,没有什么克不克的,所谓的克只能说是一个英雄在技能上可以有效抑制另一个英雄在技能上的有效输出,就像牛的大可以克猴子分身一样。dota里1个英雄永远不是2个英雄的对手(当然那种幽鬼、月骑、tb之类的逆天后期起来以后除外)。打不过,跑,或者叫其他人一起轮他。dota里猥琐才是王道,多打一,阴人才是最受欢迎的。48和51那种单挑的时代已经过去了。(当然个人还是极其喜欢48版本的,一个月骑把对面5个轮了n边,爽啊)
至于你说的装备,大哥,这么多英雄怎么说啊。不过各种英雄都有自己的核心装备:敏捷型就是蝴蝶,力量型就是心、智力型就是a杖或者血精了(不过59里智力型英雄基本是炮灰,极少可以出得到。当然dp、小y这种push达人和nec这种逆天后期除外)
你有什么具体英雄可以补充再问。
第4个回答  2009-06-02
我只说下6.59的路人,贫血英雄装备先撑血,总的来说就是前期血要过600,中期血过1000(6-10级)要不很容易死。撑血的目的主要为了混线farm时能顶住对方的combo,选择打野的也可以不撑,直接出大件。
剩下的钱可以都买药,没有回血技能时多多买药,防止频繁回家,中路单的为了控符流行出瓶子。
英雄选择比较强的以团控为主,输出选择多种多样,以高暴发力,高机动性,高闪避,被动晕各有优劣。
单对单互相有克制,团战时在对方配置(反隐物品,打断技能)相对合理时克制的作用就明显了;听人说过分身克晕,晕克溅射,溅射克分身,我理解可能是说后期的dps被动技能和法球的选择了。现在感觉有一定道理,但我玩的时候选择后期英雄不一定能发展起来,能成为第二dps就很不错了,很多时候沦为ganker,或辅助。而且即使能当dps时对方有实力相当的dps时的情况就更少了,多数情况是一边是输出,另一边是一堆的控和ganker。个人起来也不见得能手住家。

后期了有几个有用的东西,甲,吸血,羊,暴击,加速。
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