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MAYA:拆分UV是啥意思?为什么要拆分UV?谢谢!
如题所述
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推荐答案 2016-06-05
拆分UV就是把你三维的模型摊开成二维平面图展UV的原因时很多时候为了让模型显得更真实好看,maya里面不能直接给模型赋予材质贴图,就是它的外观不能在maya里面给出来,需要把它导出到PS绘图软件里面自己给它画一个更真实的外貌。然后再把UV导回maya这个时候模型就有了外观渲染出来更真实更好看。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2016-06-05
拆分uv就是把模型完全展开,便于画贴图。
拆UV方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。
追问
哦哦,我明白了!
本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2016-06-05
UV就是你画画的格子,贴进去的贴图都是在uv画出来的,所以颜色不同的地方不能重复的
第3个回答 2016-06-05
在苦恼
第4个回答 2016-06-09
我也苦恼
相似回答
...1.
为什么要拆uv
阿 2.拆uv的基本原理
是什么?
3.什么
拆分uv
的_百度...
答:
1,
拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确
,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。2,就是将3d模型的UV拆分成平面的,并且方便绘制贴图。3,硬性模型(区别于角色类)用MAYA自带的UV编辑器就...
maya
里
什么
是分
UV
答:
分UV是为了绘画贴图
。你做好的模型,要在上面画贴图,之前必须分UV。打个比方,你建立个正方形的盒子,要再盒子的6个面都涂上不同的图案,就要先将盒子展开成一个平面,然后再绘画,展UV就相当于把模型展开成一个平面,供你再模型上绘画贴图。 胸部小脾气大 | 发布于2009-06-02 举报| 评论 1 0 分UV是为了...
maya
里面
为什么要
进行
UV
划分
答:
UV是物体表面的坐标,与物体表面的顶点相对应
,你要把贴图贴上去,就得把贴图对到相应的UV的位置上,才能在模型上准确的位置显示出来。分UV是为了方便贴图,整个UV是很难贴的,因为UV是二维的平面图,需要分开来之后平铺在0到1的UV空间里,输出UV,然后把贴图画到相应的位置上。
MAYA中
“
uv
的分配”
是什么意思?
答:
UV是控制的是一张图片如何映射到模型上
。如果你一点都没有接触过的话,建议看一看视频教程,然后亲自做一下,体会一下。因为图片是二维的,模型是三维的,如何正确的让图片铺(映射)在你的模型上,并产生尽量小的或不产生图片像素的拉伸,是需要一定的练习才能理解的。以上拙见,希望对你有帮助……...
在
maya中什么
是uv,有什么用
?什么
叫展开
uv?
答:
UV
主要是针对多边形与细分表面的一个元素,同时又是确定2D纹理的坐标点。它控制纹理在模型上的对应关系,这里的纹理主要是指2D的纹理。UV坐标是用于放置象文件贴图这类的2D纹理在三维空间中的模型上的坐标位置。用处自然是为了确定位置,为模型穿上合身的衣服哦。比如一个模型上面需要有一个标志,那么那个...
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