maya建模中,是先分割UV后细分(光滑)还是先细分(光滑)后分割UV?

如题所述

先细分后uv当然也可以但是前提是万不得已,虽然现在的机器和maya分uv的命令很好用,但最好还是先uv
后细分,毕竟线少看着调着都方便,另外关于楼上的恐怕贴图会有出入的解决方法是你分好uv后把模型细分一下然后再导出uv,这样可以最大程度的减少误差
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第1个回答  2013-04-12
如果机器能带的起细分的模型,就先细分再分UV吧,这样到贴图时变化就不大。如果机器无法带动细分模型实时操作,那就先分UV,然后制作贴图,再细分模型。并要调节UV,使贴图与模型尽量的匹配。减少拉伸和挤压。本回答被提问者采纳
第2个回答  2020-02-19
细分后电脑带不动,但是分好以后再细分还是会拉伸
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