全球游戏产业显“年薪平均33万,90%要加班”的就职现状,你是否看好游戏产业的发展前景?

调查采用网络问卷形式,所有受访者均为匿名。在全球373份调查问卷中,21.4%的受访者是女性。这与此前的多次业内性别比例调查不谋而合。超过80%的受访者每周工作30-50小时,与其他行业的8小时工作制度基本持平。然而,有10%的人每周工作50小时以上,更有4个人声称超过81小时。排除年薪低于1.4万的外包员工(每年收入只有几千)和高于10万的管理层后,游戏业界的年平均工资为3.8797万,中间值为3.8万。其中,开发者的年平均工资为3.8181万,中间值为3.8万;发行业者的年平均工资为4.6226万,中间值为4万。

现在世界进入一个信息化的时代,新的行业在不断的出现,给世界的经济带来新的希望。游戏行业大家应该都比较熟悉,因为没有人现在不会玩游戏,根据统计平均一个人每年会玩两个游戏以上,这是一个庞大的需求,也决定了游戏产业的未来的发展规模不可限量。游戏行业的发展,决定游戏行业的就业需求会越来越多,这是一个解决就业的好事情。

不过最近全球游戏网络调差的时候,网络游戏出现一种喜忧参半的现象,令人惊喜的一方面来说游戏行业的收入很不错,一年平均的年薪是三十多万。但是令人忧虑的一方面是游戏行业的加班普遍很多,人们对于游戏行业的加班评价很低,看过这个调查以后,游戏行业的基本情况,我们就有了一个认识,我觉得这行业的未来很不错。

现在的游戏行业其实发展起来的时间并不是很长,特别是网络游戏的发展,可以说是最近十几年的事情,现在全球的游戏产业规模翻了好几番,人们的收入也增加很多倍,这就说明游戏产业未来的发展值得我们看好,一个新开始的行业在报酬方面很不错,只是还有一些加班的问题不能解决,但是这只是一个时间问题。

游戏行业的潜在客户在不断的增加,现在游戏产业几乎遍及全世界的任何一个角落,只要有游戏出来,那么就会有人开始玩游戏,同时游戏对于人的吸引力很大,比如我国就有很多年轻人,玩游戏已经不能自拔,成为一种网瘾,这个例子似乎有些不合适,但是却能证明游戏产业对人们的吸引度,从而也说明游戏产业的未来真的很光明。

游戏行业有一个特点,那就是投资并不是很多,但是需要有专门的人才进行游戏的设计工作和服务工作,这两个工作大类是游戏的基础职位,从目前来看游戏设计研发的工作回报率很高,得到大家的喜欢,游戏服务类的工作压力稍微小一些,但是比较繁重,目前愿意就业的人不是很多,不过随着游戏行业越来越火爆,这两个职业都会发展的很好。因此我觉得的未来的游戏产业,发展前景没有任何问题,而且会越来越规模化!
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第1个回答  2017-04-09

调查数据是对一个事物判定最有效的方法,凭空想象肯定是想象不出来任何东西的, 那么这一篇就根据数据来谈谈minako的看法吧,虽然我不玩游戏,虽然我也很讨厌看那些复杂的数据。。。
就标题的:年薪平均33万,90%要加班这个情况来看,我倒觉得不错!
可能是因为我骨子里是一个潜在的工作狂吧~“科学管理之父”泰勒有一个观点就是对于金钱的,他认为工作者的主要动机就是经济。虽然不能这么单纯的就把人的工作影响因素就定义在经济上,但是金钱确实能够带来很大的动力。不然我们每天大家都在忙什么?很大一部分原因就是经济对吧,所以如果在身体可以接受的情况下,年轻的一代能够奉献很多自己的研究头脑,那么不管是对于自己还是对于国家的发展来说都是很有用的。潜移默化的影响我们是不可以忽略的!
超过80%的受访者小于40岁。没有人超过61岁,10%的人为41-50岁,只有3个人超过51岁。
年轻人是游戏的主力军,不管是玩还是研发都是刚刚的,对于广大想要边创业边玩的年轻人来说还是比较好的,并且这里面的创业难度并不是特别的大,这方面招收人才的企业也是很多的,自然聚集起来的前景是不错的!
其中,37.8%的受访者为员工超过200人的大公司打工;不到四分之一的受访者选择员工总数为11-50人的小公司;15%的人加入了员工数为2-10人的微型工作室;只有3.8%的人选择单干。
不管发展的路径是怎么样的,只要方向一样还是可以很轻松的切换的,来回的跳槽也可以让很多青年人体会一下工作的不容易!

十分之一的人在游戏业界之外有第二份工作。在这些人中,62.5%都是开发者。
比较想兼职的一种赚钱方式还是大多数人喜欢的,自由是当代的主题,不再是那个靠着体力和时间来换取金钱的年代了,更多的方向则是技术!
约90%的受访者表示需要加班,16.2%的人经常加班。尽管如此,只有四分之一的人领到了加班工资。其中,88.8%的开发者需要加班,只有29%的人获得加班补贴;更惊人的是,92.3%的发行业者需要加班,只有12.8%的人获得经济补偿。
这里一大串数据都显示着这些年轻人被榨干的一种视角,这里就和第一点金钱观点冲突了,那么为了保护游戏界发展的平安和持续,也为了更能够留住人才,吸引人才,付出肯定要与回报是均等的,毕竟脑力劳动是很累的一件事情~
所以对于游戏行业的前景我还是持看好的态度,毕竟现在还是主流啊,毕竟伴随着互联网的出现游戏就没有断过,哪怕是互联网发展的慢的时候也依然是稳定前进的,那么就没有理由不相信会发展得不好才对!

第2个回答  2017-04-09
我觉得游戏产业的发展前景还是很不错的,但是压力也很大。我有一个师兄就是在游戏公司工作,之前有跟他聊过,他跟我说,之前去游戏公司的时候,觉得游戏公司待遇应该比较好,而且比较赚钱,但是实际上并不是如此。因为游戏公司现在特别多,市场份额被瓜分了,基本上是几家独大的局面,所以,那些盈利比较好的,都是大公司,而一些小的游戏公司基本上没有竞争力,因此,想要获得比较好的工资福利待遇是比较难的。

至于加班,在游戏公司是常态,无论是哪一个岗位都是如此。经常到晚上10点甚至更晚的时候才下班。不过,我师兄说,现在最主要的就是积累经验,因此,开始的时候工资待遇不太好也没有太多的关系,之后有经验的时候可以再跳槽。

尽管在一些小公司,游戏公司的发展前景可能并不是很好,但是总体来看,游戏公司前景还是很不错的,一方面,玩游戏的人很多,不缺少用户。现在智能手机也普及了,所以手机游戏非常火爆,在这种情况下,如果开发的游戏真的有趣、有创意、好玩,那是不需要担心没有用户玩的。另外一方面。游戏盈利比较简单,比如一些设备都可以赚钱。

当然,游戏行业的人才竞争也是比较大的,喜欢玩游戏的人很多,玩得好的人也很多,但是一个本身就喜欢玩游戏的人投身到游戏行业的话,将兴趣和职业结合在一起,也会激发出无穷的潜力。

不过,我觉得现在我国的游戏最缺少的就是创意,很多游戏都是一般的套路,所以,游戏行业想要发展的好的话,还是需要有自己的创意,为用户设计出更好玩的游戏。
第3个回答  2017-04-09
以互联网为基础的诸多娱乐产业中,如果说游戏产业的受众规模是最为庞大的,相信其他产业不会有任何异议,毕竟这是对客观事实的阐述,无论是网游还是手游,都拥有大量的忠实拥趸,这也是游戏产业能够持续保持高速发展态势的客观原因,虽然从业人员的就职现状相对“悲惨”,但这不会对其就业初衷产生任何实质性的影响,换句话来说,在没有出现全新娱乐产业的前提下,游戏产业的发展前景依然是令人期许的。

或许有观点认为高压工作环境,会导致大量的游戏行业从业人员流失,其实这样的担心完全是多余的,要知道,从事游戏研发和运营工作的核心群体,其自身喜好就是在游戏世界里,如果一个人的工作和自己的兴趣爱好能够融为一体,那么即使苦点累点也会乐在其中,这也是游戏行业的员工稳定率相对较高的原因所在,毕竟相比较其他娱乐产业的话,游戏的研发和运营更能够体现从业人员的自身价值,这也是其岗位竞争力相对较强的有利条件。

虽然工作压力相对较大,几乎所有的游戏企业都会加班,但在忙碌的背后,却是一款又一款好评如潮的网络游戏和手游,这对研发人员来说,那种内心的成就感是无可替代的,只有在游戏的世界里才能发掘自己的人生价值,正是因为受到这些理想化因素的影响,大量的从业者才会对游戏产业的发展前景持有乐观态度,即使从局外人的角度来看,也同样希望游戏产业能够保持健康的发展态势,这样才能满足消费者不同的游戏需求。

毋庸置疑,人才流失在各行各业都会发生,因此在游戏行业的人才流动也是非常正常的,但在这个流失的比例中,相当大的一部分人才是在企业间流动,因此并没有脱离这个行业,即使是转行以后,也会从事相关的工作。此外,无论是研发还是运营和推广,所需要的人才每年都会有大量新人的涌入,这也为整个行业的人才活力提供了强有力的人力资源保障,从各个角度的综合分析来看,未来的游戏产业依然会保持强劲的发展势头。
第4个回答  2017-04-09
游戏行业的特点大抵是如此,高薪但是要成为一只“加班狗”,这是行业内心照不宣的惯例,很多新人去面试的时候,也都会被问到关于加班的看法,而游戏行业有时候会招新人,也是考虑到新人吃苦耐劳,更愿意加班一些。虽然游戏行业经常加班,但是大部分的游戏公司待遇不错,在福利上也比较人性化,比如说旅游、下午茶、缩短工时等。

游戏行业一向是这样的工作节奏,一直延续到今天,也还是发展得顺风顺水的,行业里依旧竞争很激烈,有人从行业里跳出来,也有一大批人想要挤进去。游戏行业从来不缺人,游戏行业算是在创意行业比较高端的了,最主要的是,游戏行业作为暴利行业之一,它对于整个团队的待遇也是很不错的。如果真的混到了高端人才的级别,10K以上是没有什么问题的(可能不止),不管是程序、美术还是策划。况且年限33万在中国的工薪阶层算是处在中上层了,没有谁能逃过这个行业的诱惑。就算是从游戏行业打工者跳脱出来的人,不是去做培训的讲师就是去自己创业开发游戏了。基本上难以找到待遇与之媲美的其他行业。

一个行业都会有自己的工作特性,有的工作就是和加班脱不开关系,但也不怕没人干,只要薪酬待遇合理,还是会有人去做的。所以,对于游戏行业悲催的工作现状,并不影响游戏行业的前景。在正常情况下,只要是有可观盈利的商业行为,都不会没有人去做。而只要有人一直在游戏行业里前行,游戏行业就不会衰落。
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