FPS和帧数是什么意思 有什么关系

如题所述

第1个回答  2016-08-18
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
帧数(Frames)为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。本回答被提问者采纳
第2个回答  2020-12-24
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

影响因素

FPS取决于显卡,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘
fps xx<40<xx
rpg xx<40<xx
rts 30<永远也不够<100000(这个取决于单位的多少)
act xx<40<xx
slg xx<20<xx

游戏要求

一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。
比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的
但赛车类 5fps根本玩不下去
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。
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