三个游戏都玩过,lol玩的多。首先他们不是塔防。。塔防是说建塔防御或者造兵进攻在一条规定路线上。lol是入门最简单的,而且一般moba游戏都是类lol,而不是以前的所谓类dota。dota2就是上手难,而且更考验个人操作,就像有人直播说的打匹配我可以一个打五个,lol其实不可能。风暴英雄还在测试,这游戏没装备,伤害提升除了等级最重要的是地图元素,每个地图都有一个要争夺的东西,这个比lol大小龙还重要。电子竞技和奥运其实还有些距离,虽然我也很想看到奥运上的电竞。但有几个问题很大:一个是人的观念,并不觉得游戏是体育,一个是版权,像星际比赛韩国暴雪要独办,ogn举办方也没办法,还有就是补丁问题,你看篮球球框的高度大小可以随便变吗?但游戏一个补丁就改变整个世界,“你知道最强的武器是什么?是补丁!”
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