2g显卡和4g显卡有什么区别,区别大吗

如题所述

2g显卡和4g显卡区别在于:
2G和4G都是显存容量,两者最浅显的区别就是显存大小区别。


一般来说,2G和4G显存对于使用者最主要的影响在于游戏,尤其是大型3D单机游戏,需要很高的配置,显卡配置以及显存容量。


现在需要跟楼主说明一下,在识别一款显卡时最主要的是显卡的型号,举个例子,NVIDIA的显卡七代的GTX780与九代的GTX950。

此时若是780的显存为2G,950的显存为4G,但结果却是780的性能是950性能的2-3倍,所以当挑选一款显卡时,最主要看的是显卡的性能,型号,而不是看它的显存。


2g显卡和4g显卡区别大:


1、不大,假如同款型号下的显卡,显存容量如果大些,会有一些小小的优势。


2、不同款的型号的显卡,显存就已经没有什么必要的了,因为目前市面上的主流显卡显存一般为2G,足够满足使用者几乎所有的要求了。


注意事项:购买电脑或是显卡时,可以让了解电脑知识的人提出建议。

显卡的性能不是显存可以决定的,主要是由GPU决定的。


所以比较的时候你可以对比一般他们的参数。


CUDA处理器核心:960
绘图频率(MHz):980
纹理填充速率(billion/sec):78.4


CUDA处理器核心:384 
绘图频率(MHz):1058 
纹理填充速率(billion/sec):33.9



CUDA处理器核心就相当于CPU是单核还是多核,在同样的核心架构下,CUDA核心越多,GPU的运算能力就越强。

660和650在绘图频率相近的情况下,前者比后者多出了超过1倍的CUDA核心数,而且纹理填充速率也快了超过一倍。

3D场景都是由纹理组成的,3D游戏的特点就是场景时刻再变,纹理填充速率越快,场景生成的就越快,帧数就越高,就越流畅。


显存只是用来存储GPU待处理器的数据和处理完的数据,大小只要能满足GPU的需求即可,多了就是浪费,没有任何意义。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-01-11
第2个回答  2020-10-24
第3个回答  2015-08-23

显存大小并不是衡量显卡性能的唯一因素,衡量显卡性能的主要有:

    显卡带宽:显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则还有瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。

    流处理器:流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的。流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理流数据,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors,简称SPs)当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力。

    显存类型:显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。

第4个回答  2019-02-27
显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。
去年1月下旬,nvidia发布了2代maxwell架构的甜点级显卡geforce gtx 960,其搭载了2gb的gddr5显存。由于显存容量仍为当下入门的2gb,位宽也只有区区128bit,因而饱受玩家诟病。去年6月,amd也发布了自家全新甜点卡radeon r9 380,该卡凭借高规格、高性能和4gb大显存,成为gtx 960难以逾越的对手。同年8月,nvidia为平等迎战r9 380,4gb版本的gtx 960开始大面积铺货并逐渐清理2gb版本的库存。
显卡显存颗粒
4gb显存的gtx 960的推出标志着中高端显卡终于迈向4gb大显存时代,4gb至此之后必将成为中高端显卡显存的入门容量级别。记得上一代旗舰级的gtx 780和gtx 780ti不过3gb显存,而这代的中端甜点级显卡已经开始大面积普及4gb显存了,这不得不让人怀疑这种显存升级有没有意义,是否只是厂商为了鼓吹显卡性能而堆砌硬件?实际运行游戏时真的需要这么大的显存来保证显卡能够完美工作么?
分辨率示意图
随着时代的发展,显示器的尺寸越来越大,相应的分辨率也越来越高,人们对高分辨率带来的细腻画质的需求日益增加。虽然目前主流的分辨率还是1080p,但2k乃至4k分辨率的显示器已经被很多人所认可,就连巴掌大小的手机的屏幕,其分辨率也已经达到了4k级。更高的分辨率自然对显存有着更高的要求,普遍认为4gb显存是4k分辨率下进行大型游戏的最低需求,厂商为了标榜自己的显卡可以支持4k分辨率,因而将显存容量提升至4gb以上,以求更好地应对高分辨率。
拥有24gb超大显存的quadro m6000
那么4gb显存和2gb显存的显卡在游戏中的表现会有何差异?真的是显存越大越好么?事实胜于雄辩,接下来让我们看看同一频率下2gb版本的gtx 960和4gb版本的gtx 960在理论性能测试和游戏性能测试中的表现有何不同。
显卡风扇设计
散热方面,微星gtx 960 gaming配备了自gtx 980开始应用到gaming系列显卡上的twin frozr v散热系统。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持pwm调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的twin frozr v散热系统还采用了zero frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。
显卡散热器设计
微星gtx 960 gaming的散热系统拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为s型的6mm热管,另1根为u型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上,达到更好的散热效果。
pcb加固板
微星gtx960 gaming为了提升显卡的使用寿命,在显卡上同样加装了固定的防护板,与其他品牌的背板起到相同的散热以及加固pcb作用。
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