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UG里在一个建模模块里有很多部件但不是装配图 可以变成装配图吗
我做机械设计几年了 用UG的装配图还没用过!都是习惯直接在建模里面把所有的零件画出来的!感谢朋友解惑!
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推荐答案 2014-10-09
可以的,你可以新建部件输入部件名称然后再点击你想要把它变成组件的三维零件保存就可以了。
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...
变成
爆炸图效果,而我做的是
一个
整体,
不是装配部件
答:
1,在模型环境中做单个零件图;2,在装配环境中组装
成部件
;3,
在装配
环境中生成爆炸图。不知说清楚没
3D模型怎么转换
成装配图
答:
利用wave模式分解为装配模型。
如果用的是ug三维建模的话,将所有部件都创建到一个模型里,利用自顶向下的wave模式就可以分解为装配模型
。如果用的是其他软件,可以看看教程研究一下,我用的是UG。
ug不是装配图
怎么爆炸工程图
答:
可以用多个视图
,每个视图里只显示一个部件,其他不显示,工程图里摆放。可以在模型里把不同的部分放入不同的图层,同1摆放,每个视图只显示那个部件图层。
装配图
怎么画?我用的是
UG
,是
一个
个零件
在建模里面
画好,然后
在装配
模式...
答:
保存起来,就一个图档,简单。但很多体没有参数,
只能一个个改了 如果在装配里画,每个零件一个图档,保留参数,图档太多,参数容易出错
。图中每个体是用很特征来做出来,最后移除参数变成一个体。直接在一个零件中做图!也可以装配其他零件进来,用插入->关联几何体->几何链接器(可以将装配体变成...
怎样在
UG里
画装备图
答:
我建议分别建模的方法,也就是画几个零件图,画完之后,新建一个装配图,然后通过添加组件,进行约束,就可以将几个零件图安装在一起了,这就
是装配图
。这样的好处就是便于你零件图和装配图的修改,你通过参数化的修改之后,你的装配图就可以自动更新了,而且不会出现问题。
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制图模块和建模模块默认是
不属于多边形建模模块的是
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ug装配模式怎么变成建模
ug怎么只安装建模模块
maya建模模块
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