怎样在UG里画装备图

如题所述

我建议分别建模的方法,也就是画几个零件图,画完之后,新建一个装配图,然后通过添加组件,进行约束,就可以将几个零件图安装在一起了,这就是装配图。这样的好处就是便于你零件图和装配图的修改,你通过参数化的修改之后,你的装配图就可以自动更新了,而且不会出现问题。
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第1个回答  2012-07-09
这个有两种解决方案:一种是分别建模,然后利用装配功能装配;另一种是直接建模,然后利用基准平面变换直接一次性出来。
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