求教关于unity中D3D fullscreen mode修改问题

如题所述

  unity开发引擎,这几天测试各种设置后发现,
应该是开发者在BUILD程序时,
其默认的D3D9与D3D11全屏模式是fulllscreen window模式,

如果使用EX模式即可全屏启动3D vision,但是如果没有选择EX模式的话.其默认的程序打开方式是窗口化与窗口全屏,无法激活3D vision,不过如果要修改这个设置,要跟每个程序的开发者联系重新BUILD,

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