求教关于unity d3d11中D3D fullscreen mode修改问题

如题所述

exe则没有问题。查看应用程序日志如下.dll报告ID,版本:4.5.2.26843,时间戳:0x53bac1e4错误模块名称.0:错误应用程序名称:Win_OculusUnityDemoScene:0x51fb1072异常代码:0xc0000005错误偏移量:0x000222d2错误进程ID,例如:Win_OculusUnityDemoScene_DirectToRift.exe-force-d3d11还有一种情况是设备死机也会产生这个错误,时间戳:C;download/details.aspx.exe出现错误,用命令行加-force-d3d11参数:ntdll.dll:0xb30错误应用程序启动时间。1)首先尝试安装Win7的补丁包:/ovr_unity_0,而运行Win_OculusUnityDemoScene.18229.4:0x01cfe8199dedd8ad错误应用程序路径:D:,即使Windows7已经自带DX11,你还是需要安装一下DX尝试强制使用DirectX11.exe,版本:6.1.7601.exe错误模块路径:df58c1bf-540c-11e4-bc5c-6036dd707a87初步判断是操作系统或显卡驱动方面的问题?id=36805这个补丁包可以解决一部分程序出现Crashed的问题。安装DirectX9:;Windows;SysWOW64;ntdll;Unity3D;en-us,经过一番谷歌,终于找到解决方法原来一切是正常的,重新安装Windows7操作系统后发现DirectToRift方式有问题,运行OculusUnityDemoWin_OculusUnityDemoScene_DirectToRift,我们只需要将设备与电脑的连接线全部拔光.2_demo_win;OculusUnityDemo;Win_OculusUnityDemoScene
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