第1个回答 2022-02-02
都不错的,个人认为哦,原画师还是比较不错的,并对后续工作控大局
原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,启下是为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供美术标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。本回答被网友采纳
第2个回答 2022-06-27
应为绘画设计在我国起步比较早,一流二流画师一抓一大把,而建模起步比较晚,一些皮毛九流建模师,像腾讯,网易,这样的大公司都供不应求。更别说小企业了。就这样的九流建模师模型以原画出入天差地别,原画唯美的不得了,而建模做的跟屎一样,导致毛家们调侃建模师和原画师又打一架了呵呵。
第3个回答 2022-06-27
应为绘画设计在我国起步比较早,一流二流画师一抓一大把,而建模起步比较晚,一些皮毛九流建模师,像腾讯,网易,这样的大公司都供不应求。更别说小企业了。就这样的九流建模师模型以原画出入天差地别,原画唯美的不得了,而建模做的跟屎一样,导致毛家们调侃建模师和原画师又打一架了呵呵。
第4个回答 2022-06-24
大家对原画师和建模师俩个看法,哪个优势? 应为绘画设计在我国起步比较早,一流二流画师一抓一大把,而建模起步比较晚,一些皮毛九流建模师,像腾讯,网易,这样的大公司都供不应求。更别说小企业了。就这样的九流建模师模型以原画出入天差地别,原画唯美的不得了,而建模做的跟屎一样,导致毛家们调侃建模师和原画师又打一架了呵呵。