如题,本人是个英魂迷,在贴吧看见个英雄迷说英魂抄袭英雄的,我在这就问问英魂之刃什么时候制作的什么时候内测的,英雄联盟什么时候进入中国,当然英雄联盟什么时候建立也可以说说,dota又是什么时候呢,到底哪个更早呢
英雄联盟的发行时间比英魂之刃早,具体介绍如下:
一、英雄联盟(2009年美国拳头游戏开发的MOBA竞技网游)
《英雄联盟》由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
二、英魂之刃(2015年网龙公司开发的客户端游戏)
《英魂之刃》 由网龙公司开发,腾讯公司独家代理。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,具有浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战特色。
扩展资料
一、英雄联盟的特色系统:
1、符文系统
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
2、召唤师技能
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。
二、英魂之刃的特色系统:
1、天赋系统
时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢的领悟了英魂世界中的玄机,从中不断获得各类精通天赋之力,天赋可以很大的帮助英魂战斗,但是因为这个领悟还不稳定,需要通过神之宝石的神力使之激活,所以天赋的使用受到了极大的限制。
玩家可以在天赋中进行天赋装备,天赋对应宝石也同样分成三大类,每类同一时间只可装备一个天赋,部分天赋可以升级成高级天赋。
2、匹配系统
时光召唤师进入英魂世界后,与原住民之间发生着说不清道不明的关系变化,开始为派教服务,而这个过程,为了避开时光召唤师之间以大欺小的情况出现,人们为每个时光召唤师进行了战斗评分,通过评分匹配,可以让每个时光召唤师找到实力相对的队友或是对手。