再创问题 这次请看清楚问题好吧 英魂之刃和英雄联盟哪个更早

如题,本人是个英魂迷,在贴吧看见个英雄迷说英魂抄袭英雄的,我在这就问问英魂之刃什么时候制作的什么时候内测的,英雄联盟什么时候进入中国,当然英雄联盟什么时候建立也可以说说,dota又是什么时候呢,到底哪个更早呢

第1个回答  2015-08-04
13年4月公测的。其实这游戏的制作非常早,跟英雄联盟差不多,就是出的晚。
并不是抄袭英雄联盟上的英雄
第2个回答  2018-11-27
这俩不都是xt的么?不存在谁抄袭谁的,感觉英魂是lol的简化版,因为lol太大,于是QQ游戏平台出了个这样的东西,而且我没感觉存在抄袭啥的,lol这样的游戏太多了,比它还早的都有一大堆,你能说是谁抄袭是谁的,只能说这种游戏的模式就着这样,定型了,不同就在于细微之处。
第3个回答  2015-08-04
dota最早,然后是英雄联盟,英魂之刃最后
第4个回答  2018-11-04
兄弟你也是被带了节奏啊,一般游戏的真粉或者说是非低端玩家都不会去刷这种谁抄谁的问题,又不是什么专利,游戏嘛,玩得开心就好,可能相似的游戏有千千万万,追究于区区几个游戏谁先谁后有什么意义呢,先出的游戏是为了让玩家体验到快乐,后出的游戏既然有人玩那证明其一定有其过人之处,就算是仿制也一定是有所优化,同样也是给玩家快乐。我不玩yh但我玩dota也玩英雄。〉〉〉举另外一个例子,王者这类手机mb出的时候就有许多类似的抄袭的节奏
第5个回答  2018-11-26

网传鄙视链DOTA玩家瞧不起lol玩家瞧不起王者荣耀玩家,然而moba游戏遍地是,王者荣耀是纯抄袭(部分不全是)lolS1到S3我没玩过,但lol今年S8赛季。也就是8年了,但实际在中国发展的时间是七年,因为S1没有在中国发布这款游戏下面是我摘录的一条百度百科

    英魂之刃

    (客户端游戏)

    编辑

    《英魂之刃》 [1]  是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。 [2] 

    作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。

抄袭之类的,并不清楚,不过很多腾讯moba游戏都有lol的影子,包括地图大体地形,没有抄袭,就是没有抄袭,也不必跟他计较,当然,如果抄袭,也不必暗自伤神,游戏是为了快乐,你说你是个英魂迷,不怎么玩lol英雄联盟,那就不用管他们,但还是得清楚明白是非

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