3D电视 不闪式和偏光式的区别 与 快门式哪个好

如题所述

快门式和不闪式3D电视清晰度之我见
很多人都因纠结于这两种显示模式哪种更清晰而不知买哪种电视。这里我就用浅显的语言说说我的看法,希望有帮助。
3D的原理就是让左右两眼分别看到两个不同的图像,在大脑中合成为一个立体的图像。3D碟机输出的信号就是同时输出两个图像,电视的任务就是如何用一块有限的屏幕把两个画面分配给左右两眼。
简单的说,快门式电视是在时间上分配,不闪式是在空间上分配。
快门式就是用很快的切换速度轮流显示AB画面,快门眼镜的作用就是用对应的速度遮挡和显示,让左眼只看见A画面,右眼只看见B画面,由于切换速度很快,让大脑接收到的信号相当于同时看到两个画面。为什么很多人说快门式更清晰,是因为这样输出的A、B画面分别都是完整的1080p图像。
不闪式则是同时显示AB两个画面,但是因为屏幕面积有限,两个画面只能各自占用一半的屏幕面积,像素分布是均匀交错的,偏光眼镜的作用就是分别过滤出两个画面,让左眼只看到A画面,右眼只看到B画面。这样一来,左右眼同时分别看到的都是540P的素材,所以很多人认为不闪式不够清晰。
不过在这里我要再揭示一个很多人忽略的真相:
快门式实际看到的画面是这样的:左眼黑 右眼B > 左眼A 右眼黑。所以不要以为快门式提供了双眼同时1080P的画质,而是始终一只眼1080P加一只眼全黑的画面,这也是快门式看起来始终比较暗的根本原因,而且也是引发视觉疲劳的成因。只不过由于切换速度很快,让人忽略了那一黑,把前后脚出现的AB两帧画面当作同时出现,觉得双眼都分别看到了1080P,所以觉得比较清晰。
不闪式虽然左右两眼虽然看到的都是折半的画面,但不至于到“540p画面 540P黑”的程度,因为偏光眼镜不是全遮蔽,而是半透光,在光线的漫射作用下,540p的素材会形成一定的像素扩展放大,很大程度上填充了黑暗空隙,所以画面较为明亮,加之双眼看到的画面在屏幕上的像素分布本来就在不同点上,形成互为补充的关系,所以画面打折并没有那么严重,但毕竟原始素材只显示了一半,画面多少有损失。
对于戴眼镜的朋友,考虑到要再戴一副眼镜,相信还是不闪式的比较轻便适用。视力好的朋友则可以根据我上述描述任选一种。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-07-16
偏光式的3d画面达不到高清效果,画面有点模糊,立体感差,达不到纯3d的效果,也就2d半。如果电视机位置上下不太对的话,超过10°,偏光式的很容易重影。但是好处就是不闪烁。快门式的画面好,高清效果,眼镜插在电视机上就可以充电,也没什么不方便,电池小,根本没有一家检测机构去检测出有辐射,都是人云亦云出来的。如果晚上关闭日光灯的情况下,是感觉不出闪烁来的,闪烁本身就是日光灯干扰的结果。
如果你想追求3d效果的话买快门式的,如果想买个眼镜带着不沉,有那么点3d的意思的话,就用偏光的。个人爱好。

如果你感觉看快门的比较累,那可能是电视机的亮度不够,因为快门达到全高清的同时牺牲了部分亮度。提高下电视机亮度,检查下快门眼镜的电量是否充足,这样眼睛就不会累了。晚上看不要开灯,影院的效果。
第2个回答  推荐于2016-05-20
偏正式3D采用的是不闪烁。无重影。图像更亮丽。可视度高。眼镜轻便易佩戴两眼同时观看一幅换面。快门式3D它所呈现的图像主要是靠SG眼镜左眼右眼交替看画面。而且要选角度角度不对会出现重影现象。SG眼镜笨重还需充电。电磁会对大脑有辐射影响视力。SG眼镜昂贵已坏又不易佩戴。所以你想买3D电视还是选择偏正式3D。本回答被网友采纳
第3个回答  2012-03-31
最近我发现了一个细节,结论出:偏光的3d的效果更真些,只是眼睛接收到的画面上偏光的象素会少一半,请注意是画面清晰减半(而且这也是理论上的,但看上去是感觉不出的),并不是3d效果减;快门的3d画面象素不会减但是效果我发现了一个细节,当你带着眼镜看电视的时候如果你是在移动,就能看出快门的画面是固定在电视框上不动的,而偏光的当你移动时,里面的画面会跟着往相反的方向移动,这个我不知道怎么解释,我感觉这样的3d更真。因为你可以去看看最新出的碟中碟里面那个仪器制造的那个假的走廊的画面,会自动跟踪人眼的位置来改变它所显现出的画面位置,以显示出不同角度看到的不同画面,就如同偏光的这个现象。估计这是裸眼3d的技术吧
第4个回答  2011-04-19
不闪式是以电视为主,眼镜为辅,而且画面效果清晰度高,无重影,无闪烁,而快门式是以眼镜为主,电视为辅,伤害身体大,总之我觉得不闪式好。
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