魔法门10:传承-开局及法术选择心得

如题所述


开局法系最好有1点魔法专注,否则会出现开局没有武器的尴尬情况。
物理系早点把自己的武器专精点到7级升专家,保证足够的命中才能打到前期的小BOSS。
第一只蜘蛛不要怕,速度杀了有解毒药可以捡。
在索皮格开箱子有了350可以去买土系新手的解毒术或群体治疗,对打通水井非常重要。
大部分BOSS免疫状态魔法,所以前期尽量把资源放在治疗和续航上。
一点活力加3点血,一点耐力特性加5点血。考虑到索皮格没有盾牌专家,前期的肉尽量走耐力、重甲或者闪避特性。
关于法术的选择
土系新手有定身,群奶和解毒,专家有减敌人闪避的喷毒
火系新手有单体高伤,专家有高伤AOE和免控
源力新手有全魔抗护盾,专家有非常实用的鉴定术和群体加天命
气系新手有击退敌人的控场技,适合远程队或法系队,专家有单体高伤
光明新手有造福全队的护盾,专家有让敌人无法格挡的法术,菜刀队必须有人会。
水系新手有减敌人攻击次数,专家有群体控场
黑暗新手有躲避敌人一次攻击的神技和探索密门,专家有啥我忘了
法系专家训练师的位置
光明-索皮格教堂
气系-索皮格训练中心
火、源、还有一个忘了-索皮格北面野外商人
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