魔兽争霸战术发展越来越死板,这款游戏是否已经到了瓶颈?200分。

发现没?现在魔兽争霸的比赛,没有四五年前的好看了。
现在的很多魔兽争霸比赛,渐渐的发展的,就看谁发挥好,谁不失误,谁就能赢。
每个种族的战术越来越固定,就那么翻来覆去几种。很多时候,初期一侦查,就知道对方要用什么战术,当然,对方侦查自己也一样。
看多了狼骑白牛,小鹿德鲁伊,看惯了人族的男人女人,甚至看惯了各种常见的RUSH战术,虽然战术体系越来越成熟,但感觉比赛的创造力,戏剧性,与偶然性,越来越低。
其实比起胜负,我更在意玩游戏时的娱乐性和戏剧性,我在战网上玩的时候,不断尝试着各种“离经叛道”的打法,不过实在能力有限,没法像当年的AKM先生一样,创造出自己的风格。
为何这个游戏变得越来越死板那?其实不是玩家的错,而是暴雪的错。
我一直相信,暴雪研发这款游戏时,每个种族的每一个兵种,每一个英雄,都是有自己的价值的,但随着一个又一个补丁的完善,玩家们(特别是职业选手们)的战术理念越来越成熟,这种平衡型就越来越差!
我指的平衡性,不是四个种族之间的平衡。而事实上,暴雪不断完善着种族之间的平衡,却为何从没考虑过种族内的平衡?有些兵种与英雄没人用是什么原因造成的?
玩家并没有错,因为他们有认为最稳妥,最熟悉的打法,但暴雪为何不改善这一现状?试想一下,暴雪把各族的万金油颠覆一下,把一些出镜率太低的单位加强一下,这款游戏就没人玩了吗?不会,反而有更多玩家去发掘各种不同的组合与打法,每个人都会与众不同。
老杨算是最早的一批魔兽玩家了吧,他那个年代,可以凭借战术与意识,和操作好的职业高手打不落下风。但现在不可能了,因为战术都被挖掘得差不多了,各种技巧都不再是什么秘密了。既然如此,这个游戏变成纯考验操作性,考验发挥好不失误就能赢的游戏,是进步了还是退后了?
DOTA好在哪?因为DOTA每个英雄都有自己的价值,不同的组合就有不同的看点。试想一下,如果DOTA发展得像真三一样,两边就是那么固定的五个英雄,固定的战术,那DOTA还有谁会玩?
难道,魔兽慢慢的,会走DOTA的老路吗?
我也很喜欢看三蛋的比赛 以前也和他玩过2V2娱乐互动赛
很多细节的地方确实是不断的创新 但说实话 整体思路的发展 还是越来越固定
暗夜的虎妞 我已经好久没在比赛中看到了

第1个回答  2011-02-11
我也是同感啊.. 游戏风云这些天总是dota 看了就饱... 现在很少有人玩对战了... 我从小学四年级就玩对战..现在都高1了,还在玩。我对战魔兽陪我到老。。 哥们我顶死你!! 加油
第2个回答  2011-02-14
就是因为现在的选手太看重输赢了,所以现在才有那麽多的人去支持蛋总。如果多几个飘逸的人,可能比赛会更好看,不过,一有人创造新战术,暴雪就创造新补丁。
不说了,祝THOOO多得奖杯,比以前更飘逸
第3个回答  2011-02-14
这是因为魔兽争霸没法赚钱,暴雪干脆不更新了,所以就没有什么好图,所以没人玩了
第4个回答  2011-02-20
哪个魔兽4好像过一两年就出来了 还像好多了一个什么魔族看能不能弥补吧!不过游戏就是游戏,不要当饭吃玩玩就算了,就算魔兽以后没人玩了肯定有其他什么好玩的游戏出来啊娱乐嘛个人愚见呵呵.......
第5个回答  2011-02-11
对于文章内容我不想评论,想提出一点的是:你最后一句写错了吧?
走DOTA的老路? 你表达的意思是游戏有了固定模式,而你倒数第二段说的 真三 已经有了固定模式
而DOTA 有各种组合,综上 你最后一句 是不是应该走 真三的老路~~??
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