如何用zbrush拆分uv

如题所述

如何用zbrush拆分uv:

1、依次打开Zplugin>uv master(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)。

2、点击Unwrap all,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以点击Unwrap,给该层分层。

3、点击下面的Checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。

4、如果要更改uv的划分,可以点击Enable Control Painting ,点击Protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择Attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。然后再点击Unwrap即可拆分了。

5、最后,点击Flatten是直接给我们展开uv展开的界面。选择UnFlatten则显示模型编辑的界面。

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