你觉得游戏设计中有哪些“真实”反倒降低了游戏体验?

如题所述

首先,小编觉得第一个真实的设置就是可以跟队友无限制的进行沟通,有一些队友非常的没有素质,如果说一直跟队友进行沟通的话,就会影响到我们游戏的体验感。现在的游戏不仅仅可以跟队友进行连麦,也可以发布一些信息,正是因为这些信息,才让我们在玩游戏的过程当中体验,感受到了非常大的影响。

还有就是有一些游戏的建模不是特别的好,在玩游戏的过程当中,英雄看起来就非常的惊悚,小编本人觉得这也是会导致玩家的注意力分散,所以说游戏的体验感也是会下降很多。很多的游戏可能还会出现卡顿的一种现象,并非是玩家的网络问题,而是游戏的系统问题,所以说,小编觉得这也是需要解决的一个重点。因为小编并没有玩太多的游戏,所以对游戏也不是特别的了解,让小编觉得最无语的就是在玩游戏的过程当中,游戏卡顿还有游戏的画面不好等等。

有一些恐怖游戏的画面太过于真实,这也是让人觉得非常的吓人,也是很容易会影响到大家玩游戏的一种体验感。恐怖游戏玩的就是一个气氛,如果说游戏的画面特别吓人的话,就变成了惊悚类的,无法让玩家真正的进入到这个游戏当中,会让玩家的注意力被分散。

其实游戏都是有着一定的区分而这些游戏可能会受到大家的喜欢,但同样也可能会受到大家的吐槽。 只要官方能够去听一听玩家的一些意见,然后再去按照玩家的这些意见进行更改,那么小编觉得就可以让这一款游戏变得更好,也能够受到更多网友的喜欢。大家也是可以多在游戏的官方进行留言,说一说游戏的一些缺点。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-06-07
首先是MOBA游戏中,飞起之后的控制技能将无法命中,这一点不好,其次是弹道的漂移,模拟真实弹道漂移,让玩家无法简化的体验游戏,最后是生存游戏的数据非常的拟真,各项身体数据罗列出来,让玩家难以游玩!
第2个回答  2022-06-07
战斗中不能传送,野外还好,但是如果是超大型基地,而且是上下三四层,跟迷宫似的,你就要先跑迷宫弄死敌人,才能传走。但凡你有个敌人没杀,你完了。传到篝火,坐篝火有一个生火的视频动画,这个动画大约在30秒。你要是想拿载具,就必须坐篝火,每次都很折磨,没有自动跳过,越肩视角随意变换,不能固定,非常不习惯。
第3个回答  2022-06-07
生存游戏中,比如不吃东西就会饿死,但是你要吃到这个东西,就需要大费周章地去找到材料,找材料的同时又要耗费体力,没有精确的计算根本活不下去,就非常的难。
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