3DMAX 如何将删去的面补回来?

我做模型时在编辑多边形不小心把一个面删了,如何补回来。
不要给撤销这种答案,我要的是补面的方法。

ps.尽量详细些,不要贴文章。

举例说明: 

   1.例如下面长方体被删除一个面 

   2.点击主键盘区数字键【3】 ,进入【边界】修改模式 ,使用鼠标点击 被删除面的边界,并点击【修改面板】---【封口】,例如下图:

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-09-15
用封口工具把面补上。

步骤:
在多边形里,进入【边界】子物体级别(快捷键3),点选缺口,
右键【Cap封口】就补上了。本回答被提问者采纳
第2个回答  2020-12-18
在建模的时候,不小心删除了一个面应该大家都经历过吧。被删除的模型面还能恢复嘛?这时又没有Hold,也不能Undo时,怎么办呢?这个时候就可以用一个修改器进行补救,下面我们一起来看一看到底怎么补回来吧!

修改器恢复误删除面的具体步骤如下:

第一步:初始化MAX,在透视图建一个茶壶,到修改面板中加入Editmesh,在面选择状态下,在前视图中选择茶壶前面的一组面,再到Left视图中按Alt键去选茶壶背面的面,然后按下Delete键,弹出对话框,按确定,这时选择的面被删除了,如下面两幅图。





第二步:在Modifier面板中,按下More,弹出选择框,从中选取Cap" Holes,按下OK,将Smooth New Faces和Smooth With Old Faces打勾,如下图。





第三步:现在已经用(Cap" Holes)"女祸之手"将误删除的面补上了。



简简单单的三步就能恢复模型误删除面,这个技能你学会了嘛!
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