第3个回答 2011-10-26
目前的装备,除去主要属性外,每件装备次要属性加成基本都为2种,(命中,暴击,急速,专精)4选2。
暴击OR专精的。尽量不重铸。
暴击OR急速的。重铸急速为专精。
命中OR暴击的。视自身情况如果命中溢出,那么重铸命中为专精,否则重铸暴击为专精。
命中OR急速的。视自身情况如果命中溢出,那么重铸命中为专精,否则重铸急速为专精。
命中OR专精的。视自身情况如果命中溢出,那么重铸命中为暴击,否则不重铸。
急速OR专精的。重铸急速为暴击。
总体思路为:保证8%命中,尽量优先精通,而后降低急速换取暴击。
输出优先级(手法)
1、保持印记和钉刺;
2、BOSS血量在80%以上时,用瞄准输出;
3、急速射击开启后,用瞄准输出;
4、嗜血/英勇开启后,用瞄准输出;
4、加急速的首饰开启后,用瞄准输出(如奈法利安掉落的首饰,普瑞斯托的诡异护符);
5、BOSS血量下降到80%以下时,只用瞬发瞄准;
6、80%前奇美拉只用于刷新钉刺,80%后奇美拉到CD就用;
此输出手法也仅仅处于理论阶段,欢迎大家的指正。
通常的战斗,开局时场面上比较安稳并不混乱,这时双急速+狂野呼唤+药水,通过仔细瞄准天赋的支持下,可以达到很大的峰值。而双急速结束后,BOSS血量也跟着下降到了80%左右,并且团队成员开始躲避BOSS技能,ADD等等,配合起秘法射击和移动中的自动射击,相信伤害也很可观。
而一般的战斗,我 们均可以开2次大技能,在第2次技能的选择上,我建议监视自己的被动首饰触发,配合急速第2次大技能的开启。
误导宏:
#showtooltip 误导
/cast [target=focus, help]误导
/cast [target=focustarget, help]误导
/cast [target=target, help]误导
/cast [target=targettarget, help]误导
/cast [target=pet, nodead, exists]误导
此宏大致意思为:有焦点误导焦点,焦点为敌对则误导焦点的目标,无焦点则误导目标,目标为敌对则误导目标的目标,无焦点无目标则误导宠物。
鼠标指向(悬停)凝神:
#showtooltip 宁神射击
/cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead]宁神射击
可以把凝神射击换为扰乱射击,即为嘲讽宏。
威慑:
#showtooltip 威慑
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
按一下开威慑,按两下取消威慑。
假死,逃脱等等:
/STOPCASTING
/cast 假死
改个技能名字即可。第一句的意思是停止当前动作,比如你再读稳固时突然OT了,BOSS转向你,按宏会打断当前的稳固直接假死。逃脱同样。
爆发宏:
#showtooltip 急速射击
/use 斯卡汀的恩典
/cast 急速射击
/cast 血之烈怒(种族特长)
斯卡汀的恩典是我临时加进去的,可以根据自己需要开启的首饰更换名字。
点掉某些BUFF:
/cancelaura 保护圣御
保护圣御可以改成其他BUFF,因为在某些时候需要保护圣御抵消BOSS的某些技能,而去一堆BUFF里找比较麻烦,所以做个宏较为方便。