有哪些游戏场景的艺术风格或设计让人震撼?

如题所述

推一个《镜之边缘》这是一款EA出品的第一人称跑酷游戏,背景设定在一个虚构的乌托邦城市。第一次玩的时候就被这奇异的美工风格给震撼到了,整座城市以白色调为主,在湛蓝天空映衬下给人一种近未来的感觉。建筑外表有上色处多以大块的鲜亮颜色为主,这种前卫的美术风格在其他游戏里还是很少见的。 这还不够,到了其他关卡才发现,每一个场景都有自己专属的色调,比如第二关去看望姐姐时候绿色为主的办公室,后来有一关狙击姐姐被押送的车队时要逐层攀爬的黄色大楼,还有又是亮绿色为主的轮船港口,最后一关夏德大厦内夜色与灯光下金辉耀眼的排风管道。这样一来,每一关几乎都能给玩家留下深刻的印象(当然也包括追击时的紧张刺激)。

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第1个回答  2019-05-27

《天涯明月刀》----杭州城,其实我喜欢的不仅仅是这座古色古香、集合中国建筑精华城市本身,更喜欢的是这座城市所蕴含的人情味和属于那个时代的繁华。络绎不绝、人来人往的城门处,两侧的守卫神情坚毅,目光不断扫视着四周的人群、商贩不断、摩肩接踵地集市、车马奔驰不绝休的驿站、粉香扑鼻、红袖添香的青楼还有呼喝声不断的武馆,这座繁华的杭州城给我们展示了一个繁华的江湖、更给我们展示出了那个强盛的大宋。这是属于那个时代的辉煌,幸好这个时代没有辜负前人的创造,不忘初心,负重前行。

第2个回答  2019-05-27

《机械迷城》玩家刚进入游戏的时候,游戏的背景就是那座非常荒凉的机械城市,而且非常的明显,周围都是一片废墟,只有这座城市高高的矗立在前头,虽然整体背景都是灰黄色的,但是那高耸林立的样子和周围的废土形成了鲜明的对比,这座城市就好像是沙漠里的绿洲一样,指引着玩家的前进方向。事实证明,游戏的故事就是发生在前面的城市的,这个设计就让人拍案叫绝了。再来谈谈这座城市吧,整座城市充满着冷冰冰的机械感、灰败污浊的天空、悠闲懒散的机器人,这每一个点都让喜欢废土后时代的玩家欲罢不能。最让人喜欢的一点就是虽显寂寥、充满冷冰冰的机器感,但是充满人情味、乐于助人的机器人主角给这座城市增添了别样的色彩。虽寂寥但不悲伤。

第3个回答  2021-11-13
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第4个回答  2019-05-27

Dark Souls III洛斯里克高墙的场景设计,恢弘大气的中世纪建筑在日光下笼罩着一种尘埃弥漫,了无生机的感觉,游魂活尸则在细节上表现出了对死的向往,但同时它是美的。初次进入该场景,会为洛斯里克场景的死亡美学震撼。

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