振动合成:X=x1+x2=0.4Cos(2t+π/6)+0.3Cos(2t-5π/6)=0.4Cos(2t+π/6)+0.3Cos(2t+π/6-π)=0.4Cos(2t+π/6)-0.3Cos(2t+π/6)=0.1Cos(2t+π/6)
旋转矢量:
追问大佬
旋转矢量法能简单说一下怎么用吗?
像这种,搞的很迷
追答在极坐标下画出两个矢量(与ox轴夹角是初相。长度就是振幅),利用矢量加法(平行四边形法则)合成就行,再把合成的新矢量用极坐标表示出来。
追问好的吧,虽然还是不懂,,,
谢谢~~