用UG建模时,为什么要设置图层,该如何设置?

如题所述

设置好图层,对制图的人来说会方便很多,规定哪一层里放什么东西。设置方法。

如下参考:

1.先打开ug,再打开产品,如下图。

2.单击“格式”,然后找到“移动到级联”。

3.单击对象,然后选择产品,如下图。

4.一定要跳到下一关,如下图。

5.然后进入侧壁移动。

6.添加格式并选择标题设置,如下所示。

7.将上一级设置为下一级开关,如下图所示。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-07
格式下拉菜单,里面的层设置,自己定义层的名字和范围。
层的设置、利用
  有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1、层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。
2、层可以方便出图。
有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。
3、关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive
一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯追问

多谢老兄详细的解释,你所述的图层的作用是在建模过程中发挥的吧,在装配中是否也能使用呢?比如说一个复杂的设备能否将不同的部件装配到不同的图层上去,以便看图的时候更方便?

追答

这个图层对于工程图投影可以用,可以让同一个方向投影显示不同的东西。
对于装配,没有必要,因为装配里可以控制单独实体的抑制或者显示,对于装配实体是怎么显示,显示不同的部分等,是通过显示参数控制的。当然了层也能用,不过装配里没有多大必要,有的时候也用不了,因为每个组件有自己的层设置,会和组件冲突的。

本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-11-29
隐藏掉一些不需要的东西。
实体管实体,草图管草图,线管线,辅助踢管辅助体,曲面管曲面。便于管理啊。
比如出图的时候没有必要把坐标都投影出来啊,隐藏掉就可以了。如果你的所有坐标都放在一个图层,把这个图层隐藏掉就意味这所有的坐标都隐藏了。效率多高啊。
方法,具体菜单我忘了说个大致吧
点选物体。有图层管理的那个菜单下,点选move to。。。layer。好像右击物体快显菜单中也有。
移动好了后,就进入层管理对话框,隐藏或者显示或者冻结你需要的不需要的,作为参考的等等的,看你的要求了 。。。
第3个回答  2011-11-29
相似回答