大灾变痛苦术士输出手法 有没有详细的攻略(天赋,属性,输出的详细循环)

如题所述

出手痛苦无常 鬼影缠绕   腐蚀术  末日灾祸(丢痛苦灾祸也行  但是末日的时间要长一点 没有那么累)  然后在无限生命吸取(有个好处是可以刷新在怪物身上的腐蚀术的BUFF  感觉就轻松多了)   看那个技能时间要到了就补那个   鬼影缠绕最后是只剩下三秒钟的时候补上去, 如果你还想节省时间输出的话痛苦不用补上去 直接仍邪焰  可以刷新这个BUFF的时间的。基本上就是这样了

    总体的输出循环的话:痛苦无常~腐蚀术~末日灾祸~鬼影缠绕~邪焰~生命吸取~生命吸取~鬼影缠绕~邪焰~生命吸取~生命吸取...........   (期间要看好末日灾祸的BUFF时间   也可以见机行事  看什么快完了补什么!带狗打 其他的不要!)   亲!打字很累的  要给好评哟! 

   属性的话堆急数和精通~

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-02-20
输出手法:元素诅咒>暗影箭(叠加5%法术易伤和一层暗影之拥)>鬼影缠身(2层暗影之拥+DOT易伤)>腐蚀术>痛苦无常>痛苦灾祸,如果有两个目标可以复制DOT给另外一个目标。输出空挡就用暗影箭输出,为了输出最大化补鬼影的时间一定要控制好,无常一般还剩1秒结束的时候补,痛苦的DOT时间没结束就不补。25%斩杀阶段用灵魂吸取代替暗影箭输出。只要命中达标,腐蚀是全程不用补的,25%以后灵魂吸取会重置无常的时间,只要注意鬼影和痛苦的时间就行。

痛苦术的爆发:起手技能全开,如果有两T13可以恶魔守卫也开掉,这里要说的是恶魔守卫
现在是完成继承玩家的属性的(急速、暴击、命中、法伤),所以你当前的属性越高,你恶魔打出的伤害也越高。另外,恶魔之魂的效果需要重置当前的DOT才能起作用,就是说目标身上已经有DOT,你再开恶魔之魂,那么DOT伤害加成的效果不是直接叠加上去的,需要你自己手动重置DOT。

属性:痛苦的精通非常渣,所以放弃精通堆急速,急速能减少所有DOT每一跳的时间。在满足17%命中的情况下输出收益如下(满命中后命中就是最垃圾的属性)智力(法术强度)>急速>暴击>精通。重铸方面肯定是优先重铸成急速,其次是暴击(装备已经有急速属性了,可以把精通或者对于的命中重铸成暴击)。

天赋:一楼的那张图就是最标准的天赋,这里我补充下雕文吧。首要雕文:鬼影缠身、痛苦灾祸、腐蚀(不用痛苦无常的原因是,你的急速越高,无常雕文的首要就越低)。大雕文:暗影箭(必备)、灵魂交换(必备)、随意(推荐法阵)。

详细的可以去NGA术士区看精华帖,写的比我打字的详细很多。
第2个回答  2012-02-19
天赋么看看NGA吧 属性么 首先要求达到百分之17的满命中 毕竟鬼影缠身未命中很尴尬 然后智力急速精通暴击这种感觉 手法么 起手元素诅咒 然后2发暗影箭 鬼影 然后合体 接着腐蚀术 末日灾祸 痛苦无常 DOT 时间到了就补 鬼影CD到就上 然后暗影箭填充 百分之25吸取灵魂 每30秒一发暗影箭 鬼影CD到了进斩杀了也有限打鬼影
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