第1个回答 2018-11-01
有一次放假回家,在火车站候车的时候打了局王者,旁边的大叔一看我打的王者就和我聊了起来,本人其实很内向的,陌生人的话我的警惕性也很高,就因为这游戏聊嗨了,大叔问了我几号车厢,我以为是出于礼貌随便问问的,结果上了车,大叔又孜孜不倦的跑到我这节车厢找我聊了起来……的确因为这游戏认识了许多朋友,平时和不怎么熟的朋友一起走路或者吃饭没话题会很尴尬,尤其是过年同学聚会的时候,这游戏总会有一种和同学并没有变得陌生的感觉,因为一聊到王者就仿佛有永远也聊不完的话题。本人虽然不怎么厉害,但是以前也接过几个单子,赚了点小钱,终于舍得买了几双上千元的鞋子,后来有点累了(其实是变菜了)就单纯的当做游戏来玩。唯一的遗憾就是没有对象,和好几个妹子一起开黑很长时间,既是优点也是缺点的就是令人误认为关系真的变了很好,然而其实终究只是游戏,本人也早就过了被妹子夸一句x哥你好厉害啊,被你撩到了哇云云,就心动不已的时候。
第2个回答 2018-11-01
没有捷径,《王者荣耀》曾经在手游产品的“千军万马”中经历生死存亡后才意外崛起,被亿万人追捧。在王者荣耀之前,谁敢断定这么Hardcore向的MOBA能成为国民游戏吗?现在谁都能体验和欣赏MOBA游戏了。王者荣耀是无数研发人员和玩家的结晶,不仅仅说什么马化腾的圈钱工具。不得不说我玩了两年多了,从s3现在s11,有输有赢,有朋友同学甚至恋人一起陪伴,有上王者的喜悦,也有五连跪的心酸,所以,我很喜欢王者荣耀,也希望它能越办越好。
第3个回答 2018-11-01
如果王者荣耀会自己创造人物和装备以及技能,我觉得我会对这个游戏好感大幅度加高。先别说现在其他游戏也有模仿其他游戏的成分。但王者荣耀这个感觉就是一个吃着百家饭的小偷。已经有这么多用户赚这么多钱的情况下依然抄袭别的游戏。关键还全是这个历史人物。别和我说什么电视剧和动漫。也别说什么说明了。现在小学生看到李白荆轲第一个想到的是谁?可笑。这只是为了回应网络抨击的手段吧?一个游戏平衡极差,创意极差的游戏。真的不能说是个好游戏。对于我们这些老一辈的人来说游戏不只是游戏这么简单吧。
第4个回答 2018-11-01
很多人误以为王者荣耀的爆火是因为游戏做得好,其实不然,那么怎么解释王者荣耀的成功呢?听我说说我的看法。王者荣耀的成功完全依赖于moba类型游戏好玩的机制上和腾讯这一庞大平台强大的用户粘性上,二者缺一不可。第一,moba好玩,LOL和刀塔的成功说明了这个问题,5V5分工配合,杀敌,推塔这种游戏机制非常有趣。而这一点完全不是腾讯的创新。换句话说,王者荣耀的火爆是因为他站在了风口,而不是因为自身的优秀。第二,腾讯的QQ和微信两大平台用户粘性大的惊人,如果同时出两个相同的手游,甚至另一款要比腾讯的好玩,那么胜利的依然会是腾讯,因为方便快捷,一键登录降低了太大的门槛,只需认证一下即可,腾讯的手游因为这一点吸收了特别多的用户。最后,王者荣耀这种颠倒历史,不顾客观事实的做法有违于游戏领域的传统。购买皮肤增强战斗力有违于体育精神。只能说腾讯公司是个有实力的公司,而王者荣耀做得并不好。