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在3Dmax里面,怎么让一个倾斜的圆环旋转起来,就像星球周围的圆环那样?
在3Dmax里面,怎么让一个倾斜的圆环旋转起来,就像星球周围的圆环那样?
就是得让它绕着已经倾斜的那个轴旋转,看上去就像没有转一样。
我怎么弄都弄不好,求高人帮忙!!!!!
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推荐答案 2012-02-03
圆环倾斜以后,默认还是以世界的垂直方向为z轴的,假如你想让圆环绕着倾斜的纵轴转动,需要改变坐标系统,在工具栏上面,点击那个三角,在下拉菜单里面选择local自身局部坐标。
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其他回答
第1个回答 2012-02-01
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