ae源文件3d插画-AE如何导入3D模型

如题所述

ae怎么把图片做成3d效果

1、首先我们打开ae创建合成,并导入素材,分为人物层和背景层。

2、然后我们新建一个摄像机,并打开两个图层的3d开关。

3、将摄像机的视角调整为顶部视图。

4、然后我们将人物层移动到近端,将背景层移动到远端。

5、使用摄像机调整目标与位置,即可查看到虚拟3d效果。

AE如何导入3D模型

1、双击项目选项面板中的空白区可打开导入对话框。

2、然后在对话框中找到3D的素材并点击导入按钮。

3、然后拖到到时间轴的最顶层。

4、然后把它命名改为其他名称。

5、在时间轴面板中选择它,然后单击3D按钮可转换为3D图层。

6、确保选定后,然后预览面板中把蓝色拖到右边。

7、然后在时间轴面板中选中它并按P键可位置属性,然后在位置属性的值改为(960,300,150)后并保存这项目。

如何使用AE制作UI设计3D动效

1.AfterEffectsCS6orCC2.PhotoshopCS6orCC?

设计流程?

AfterEffects?

1.在一个合成中创建转场效果

2.另外一个合成中创建展示效果

3.导出?Photoshop

4.优化GIF图像

背景图一张

透视效果模板一张?

一、基本构建?

创建转场效果合成?

打开AE,合成>新建合成(Cmd+N),尺寸为640*1136,帧数29,持续6s

导入背景图像,将图像丢入合成1,调整背景图像尺寸,使其适合画布

创建3个蓝色框(用形状图层),这些蓝色框将从屏幕上方下落到屏幕底部,宽度213、214、213px。三个方框上方的方框宽度640px,输入相应文本。

用钢笔勾勒出云朵和6片雪花空心圆

步骤5?

保存一下能做一些简单的动效,甚至不会动效都可以。因为ui对动效的要求并不高。你也经常玩手机和电脑吧,你看看网页和手机上的那些动效,都是很基础的玩意。用ae,最多3天就学会百分之九十以上的动效了,只是说可能要多花点时间来熟练而已。

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