区别就是
静态变量只有第一次运行函数的时候被创建,并且在函数结束的时候不会消亡;而普通的成员在函数结束的时候就会在内存中退栈消亡。
//Ex_1.c
void fun_1 ()
{
static int a = 0;
a ++;
printf ("%d", a);
}
void fun_2 (int times)
{
int i = 0;
for (;i < times; i++)
{
fun_1 ();
}
}
之后再执行fun_2的话,就会依次打印:12345....直到times;
如果去掉static关键字,执行fun_2,屏幕就会打印111111...次数为times次;
下面举例说明一下函数外的:
//H.h
#ifndef _H_H_
#define _H_H_
static int a = 0;
#endif
//Ex_2.c
#include "H.h"
void fun_ex2 ()
{
a++;
printf ("%d", a);//这时会打印1
}
//Ex_3
#include "H.h"
void fun_ex3 ()
{
printf ("%d", a);//这时打印的依然是0,即便先被Ex_2中的fun_ex2()函数修改过,因为他们
//是两个独立的副本
}