梦幻西游

满分了。希望大家帮忙
1.就是梦幻西游好玩(呵呵)
2.我现在109LG杀法宝可是老杀不过.有没有解决的办法!
3.一次法宝是要杀几个的.?我现在是第2次接到法宝任务了!
4.能不能把帮派JN的好处都说一下.
5.帮派任务希望大家也能说下.
6.希望格式清楚.容易接受.好的话还会加分的#43
帮派JN的好处。指的是。比如。家具。学后可以多少级做SM。可以什么什么的。之内的好处。
我要的是以上的。不是帮派任务。和别的没用的东西。不过还是谢谢你.
你的帮派技能我都知道。我是说的好处。好处家具。到多少多少级做SM任务有用。药多少多少级做SM有用。比我知道的更多更多的人我才会给的。

1.是很好玩,如果有朋友一起玩就更开心了
2.一个人单挑法宝是很危险的,基本都挑不过,而且LG血少更难自己单挑了.建议你找个级别高点的人(120级以上吧)帮你一起过,最好是会加血,我比较推荐WZ,只要他能封住小怪,还能给你加血,然后你和两人的BB都打主,几回合就搞定了.2个人杀是5个怪.另外主怪的等级是和队伍中最高等级的人一样的,所以找的帮忙的人级太高了也不一定好,那样怪的级太高了,对你也是增加危险。
3、每次法宝任务,会让你找2个人,再加一个内丹任务。内丹任务是一定要杀的,找的那2个人就不一定了,可能会要东西、猜拳或者打败它。至于是哪种就随机了,有时候全要东西,有时候全让打。这样算来,一次法宝任务,最多打3场(包括杀内丹那次)。如果合成法宝的时候失败,就还要再杀一次内丹,然后再合。直到成功为止。合内丹时材料的摆放位置参照这个贴子,我试过好多次了按照这个做都没失败过http://bbs.17173.com/topics/1142/200709/26/2527841,1.html
4、帮派技能分为两类,一类是提高自身属性的技能,一类是赚钱的技能。
(1)对于提高自身属性的技能,我认为必须要学的是强身术,最好学满120级。
其次是冥想,LZ是龙宫的还好,蓝本身很多,但是有精力的话还是多学几级冥想,提高魔法上限,这样比较省钱。还有健身术和养生之道,如果想提高自己号的赚钱能力,建议还是学一学,大概学到80级吧。这两个可以提高体力和活力的上限,并且加快体力和活力的恢复速度(恢复公式是:每5分钟恢复数值=上限/10+2)。
再就是逃跑技能和抓捕技能,如果喜欢PK的话,这两个不妨多点几级。
(2)对于提高赚钱能力的技能,就要看自己需要学了。一般烹饪65级是必备技能,如果常跑BB环也可以再往高学学,因为网易已经修改了BB环要的烹饪也会要求品质了。
还有炼药技能,师门和BB环要的三药都有品质要求,建议要学的高一点,至少学到100级吧,如果有精力就学到140最好。本人就学到100级就感觉不错了,既能满足平时自己用,还可以拿来卖钱,成功率也不错大概70%吧。而且高品质的三药卖的价更高。
再说巧匠之术,我是我们区比较早一批学家具技能的,那会的家具真是赚钱呐。不过现在会的人越来越多了,不像以前赚的那么多了,但还是有的赚的,尤其是做家具图纸成功率高的时候更赚!这个技能学到45级就能做出所有的1级家具,学到70级就能做出所有师门需要的家具种类。而且2J家具跑BB环也可能会要,如果自己学了就省钱了,跑之前给马真人丢几个2J家具,这样跑的时候就会朝你要了,能提高BB环的积分,要知道一个2J家具可是5分呐!学这个技能真的是很划算。
别的赚钱技能无非就是打造、炼金、裁缝。这三个技能如果想赚钱就要学满,这样才可以卖体赚钱。但是个人不太推荐通过这种方式赚钱。原因有二:1成本太高,不仅需要很多帮贡学满,还有熟练度的要求,是一个漫长的道路;2是除非是在本区第一批成长起来的铁匠裁缝,不然在老区,后起之秀很难代替先学的老将的地位。因为人家学的早,做的装备多,熟练高,名声早已流传出去,而后学的人很难从他们手中抢到生意,这样大大降低了赚钱的机会。
5、关于帮派任务,无非就是赚帮贡的。级低的时候可以跑商赚帮贡,级高了可以通过刷厢房来赚帮贡比较有效率,另外如果帮里开青龙了,同时你又有钱买青龙药的话,那么刷青龙赚帮贡也是一种快速获得帮贡的好方法。再就是平时有空就参加一下帮战,不管输赢都有帮贡得,积少成多,也会得到不少帮贡的,还能为帮里做贡献,呵呵。

终于答完这些问题了,忽忽,累死了,吃饭去了。希望能对你有所帮助。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-11-19
1 ...
2 技能 修炼都有原因,我建议找别人杀,自己杀找个HS朋友加个10级的小号拉一下等级,好杀一点。
3 内丹是一定要杀的,前面2个不一定,给东西或猜拳或杀怪
4 强身增加气血,冥思增加魔法,烹饪65可以出醉生梦死,貌似最近醉生梦死都成天价了。。。家具点到45然后卖家具,几乎就可以赚到点卡钱了。
5.最简单杀厢房也是最累的一个,其次青龙,比较费钱,跑商还是不错的,前提是会跑。
6 。。。
第2个回答  2007-11-19
1. 同意

2. 法宝不是一个人杀的 就像剧情一样 就算你满修满JN 我也觉得够呛....你要找人杀...109的 大概要2个130的杀

3. 看运气了 最少1次(内丹) 最多3次 运气不好的话...材料都要打的..运气好就是猜拳 或者给他东西什么的..

4. 强身术..每一级加1%的气血(你的血的1%)
冥想.. 跟强身一样 只不过加蓝的
暗器技巧...加暗器的伤害的
打造技巧...打武器的...10级JN 就能打10J武器 80 就打80 以此类推
裁缝技巧..打头盔和铠甲的...跟打造一样
炼金术...跟打造一样 打鞋子 项链和腰带的
中药医理...炼药的..多少JN就炼大概JN级数品质的药
烹饪技巧...0~4级 包子
5~9级 在原来基础上增加佛跳墙,以下类似
10~14级 烤鸭
15~19级 珍露酒
20~24级 女儿红,虎骨酒
25~29级 豆斋果
30~34级 臭豆腐
35~39级 烤肉,桂花丸
40~44级 翡翠豆腐
45~49级 长寿面
50~54级 梅花酒
55~59级 百味酒
60~64级 蛇胆酒
64级以上 醉生梦死

逃离技巧....加逃跑的几率 但最高不超过90%
追捕技巧...可以降低对手逃跑的成功率,但最低不小于10%
养生之道..学习可以增加活力上限
健 身 术...学习可以外增加体力上限

巧匠之术...做家具的 做出来图纸然后用体力打造出来
http://xyq.17173.com/player/newer16.htm 这个网址就是关于等级和家具配方的...

5. http://xyq.17173.com/bangpai/06.htm 这里讲的很清除了...这个是青龙 上面可以选别的任务的介绍

6....没有一句是从网上抄的...写了我20分钟...有点人性就采纳吧....
第3个回答  2007-11-19
二.杀法宝你可以有以下2种情况
1、自己找一个和你级别差不多的大堂,在带3个10级小号去杀任务
因为那个怪是按你平均等级计算的
2、找4个和你等级相同的3个大堂1个医生就可以过去了.
这里说明大堂当然是要那种伤害到1500以上的了
三.法宝剧情当然是可以无限接的一般都是在你做师门任务和跑标的时候会随意触发,这里要注意当你的第一个法宝剧情没有做完的时候讲不会触发第2个.一次法宝一共是杀3回.如果最后一步合成失败讲重复最后一步.
四.帮派技能一共就是这些
强 身 术: 强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。
冥 想: 通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
暗器技巧: 据说是暗器名家大李飞刀的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。
打造技巧: 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。
裁缝技巧: 从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔和铠甲的能力。
炼 金 术: 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
中药医理: 如果精通祁黄之术可以提高炼制丹药的能力。
烹饪技巧: 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。
逃离技巧: 世间诡异,危机四伏,遇到强敌的时候,还是保存实力先吧。每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。
追捕技巧: 追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。每学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为10%。
养生之道: 修身养性,固本清元之术。每提高一级可以额外增加4点活力上限。
健 身 术: 由华佗所创的五禽戏发展而来,每提高一级可以额外增加4点体力上限。
巧匠之术: 关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成,制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。

技能的学习
帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数;消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。2006年9月5号更新:福利总管角色当前状态良好时使用 “治疗”功能将不再扣除帮贡。
学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。
帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。
某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。
帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。
如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。

技能的研究
帮主或者副帮主可以找到帮派师爷,通过对话选择帮派当前需要进行研究的技能。技能研究所花费的时间受到帮派研究力、所研究技能等级以及帮派安定状况的影响。帮派师爷会在一定时间间隔内在帮派频道发消息,告知帮众帮派技能的研究情况。

角色修炼
帮派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中进行修炼,以提高自己在某些方面的能力。
修炼地点:帮派药房
相关人物:修炼指导人
修炼消耗:一定的帮派资材和个人资金

修炼前提:
帮派的帮主或副帮主可以找"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。
每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。
需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼;
如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。

修炼项目:
攻击修炼
效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
消耗:每次修炼需花费30000两
防御修炼
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:每次修炼需花费20000两
法术修炼
效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
消耗:每次修炼需花费30000两
抗法修炼
效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:每次修炼需花费20000两
猎术修炼
效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%
消耗:每次修炼需花费30000两

帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。

其它说明:
不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力最高只能修炼到25级。(详解:不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力在未飞升前最高只能修炼到20级。飞升后除猎术其他最高只能修炼到25级)

其它福利
除了学习技能以外,帮派还为成员提供有其它福利。
购买药品:玩家可以在福利总管处购买到部分二级药品,花费的金钱低于药品的市场价格,每购买一个药品需要消耗1点帮派贡献度。出售的药品有2种,每种药品的出售数量受到帮派药房数的影响,初始为10个。药品的种类和数量每小时更新一次。
修理装备:可以找福利总管修理耐久度不足的装备, 需要花费一定的金钱 (受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材,数量视装备损坏程度而定,每次修理需要消耗10点帮派贡献度。
领取薪水:帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水为"帮派贡献度*200*薪水指数/10", 同时将在帮派资金中额外扣除"帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5"的税金。
恢复状态:可以在福利总管处通过治疗恢复气血和魔法到最佳状态, 每次治疗需要消耗10点帮派贡献度。

五.帮派任务
1.〖 青龙堂任务 〗
任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。
领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可;
物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能需要的物品,以及普通战斗可能获得该物品的暗雷场景如下:
血色茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭)
地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四)
血珊瑚 (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)
鹿茸 (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)
孔雀红 (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层)
凤凰尾 (凤巢六层、凤巢七层)
任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。
其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
2.〖 白虎堂任务 〗
任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。

领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。

完成方法:领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。

一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;

如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;

帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。

此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;

帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。

人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4

每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。
其它说明:
帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;
在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术和部分驿站传送;
战斗中死亡或使用兵解符、水遁,会丢失银票;
如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。
任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;
如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库;

跑商记录:
帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。
帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。

商人自荐:

当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。

规则:
1.仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能;
2.仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能;
3.帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务;
4.帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务;
5.如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务;
6.在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数);
7.当帮派贡献度被扣成负数时,帮派称谓变换为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来;
8.开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。
9.原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)

关于特产:

帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。

竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”,对话后按照提示参与竞标。

3.〖 朱雀堂任务 〗
任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。设置的敌对帮派与自身帮派规模之差≤2

领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。

完成方法:
侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。
到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。
在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到青龙堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。
机关破坏——每个帮派都有5个机关人, 分布在金库(黄色机关人)、书院(绿色机关人)、厢房(蓝色机关人)、聚义厅(黑色机关人)和仓库(红色机关人)。其中只有一个机关人是真正的机关所在。 领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。
挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。

任务奖励:
侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。
完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。
完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。
其它说明:任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。

4.〖 玄武堂任务 〗
任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。
领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
完成方法:
除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒后,回总管处复命即可。
巡逻任务——在帮派场景中巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。
训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。
赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。

任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。
在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。
赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。
等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。
巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:
当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。
其它说明:任务时间为30分钟,中途下线不保留。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。

5.〖 帮派战争 〗
帮派战争:

在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数;
帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。
帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。

宣战:
假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。
如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;
不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;
宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。

迎战:
对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安25,115),给予10万两银子选择迎战。
蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。

如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。

如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。 只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。
如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。
进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。

备战:
选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安25,115)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。

战斗:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内, 必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主或长老,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。
防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安25,115)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。
夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键"Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:
单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队时,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四人或五人组队时,不需要消耗体力。

协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。
机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。
挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。
互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。
在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。

战斗规则:
1、战斗过程中禁止观战;
2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;
3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;
4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;
5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。

参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:
① 从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;
② 打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);
③ 进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;
④ 防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;

战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
第4个回答  2007-11-19
帮派技能:比如你150级需要三药的品质71以上的,那你会把三药点到80吗?烹饪100以上师门就都要,你会把烹饪点到65吗?100以上师门要的家具到月牙凳,你会把家具点到70吗? 最后告诉你,就算你点到了 你的活力体力是有限的!所以劝你还是专心学烹饪最好,最少他永远不会失败(别管他会做出什么)!
第5个回答  2007-11-19
找一个FC或无庄的轻松就搞定了 就是合成的墨迹 老失败就郁闷了 我接过一次法宝 我合成就合了5次
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