55问答网
所有问题
游戏人物建模中的法线贴图,凹凸贴图,uv贴图,都是啥啊。人物建模这些贴图都要用吗,还是只用其中一个
游戏人物建模中的法线贴图,凹凸贴图,uv贴图,都是啥啊。人物建模这些贴图都要用吗,还是只用其中一个我是真的搞不懂了,上网查也查不到
举报该问题
其他回答
第1个回答 2018-05-04
看情况。这就像是炒菜,葱姜蒜,酱油调料,可以放也可以不放,就看你自己想炒什么菜了。你说的这些贴图,都是为了丰富角色细节,减轻建模工作量。你想想,你喜欢暴雪做的魔兽宣传片,还是喜欢熊出没?
本回答被提问者和网友采纳
相似回答
游戏
制作里这四中
贴图是什么
答:
颜色贴图就是纹理贴图,也就是所谓的diffuse map,高光贴图是用来表现纹理质感的光影变化的
,也就是specular map.法线贴图就是凹凸贴图,也就是NORMAL MAP,游戏里一般制作法线贴图的方法是制作高精度模型然后烘焙到低精度模型上,或者由DIFFUSE MAP 转成 NORMAL MAP从而得到的一张法线凹凸贴图,Cosine贴图是...
在游戏开发过程
中,游戏
美术制作一般都会用到哪些
贴图
?
答:
一共是四种贴图,分别是:
NORMAL MAP 法线贴图、SPECULAR MAP 高光贴图、DIFFUSE MAP 颜色贴图、ALPHA 透贴
。下面分别讲一下这四种贴图:NORMAL MAP(法线贴图),大多是用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上。将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图...
...
这些贴图是什么,凹凸贴图吗
?一个头发就有这么多
的贴图,
求全部解释一...
答:
ao贴图是为了加强黑白关系的。颜色贴图基本就是为了给模型一个颜色 捎带一些纹理什么的。
法线贴图
为的是给模型一个深度,就是让本来是平的平面在看上去是有
凹凸的,
他不是真正意义上
的凹凸,
只是法线贴图带有凹凸信息。纯手工打造。
游戏
资源中常见
的贴图
类型
答:
接下来
,法线贴图
(Normal Map)是模拟表面细节和光照的重要手段,有Tangent Space、Object Space和World Space三种类型。Bump(凹凸)和Displacement(置换)贴图则提供更细腻的表面信息,前者只包含高度数据,后者则可以改变模型形状,但对性能要求较高。更进一步,矢量置换贴图(Vector Displacement)记录了高度...
次世代动漫
游戏贴图
分为几种?
答:
一、法向贴图法向贴图记录了图面上每一个像素
的法线
向量数据,所以不要把法向贴图当成一般的贴图来看。二、彩色贴图彩色贴图就如字面的意思一样,但它比传统贴图肩负了更多的责任,高光阴影、深度的三维效果都要同时透过贴图表现出来。三、
凹凸贴图凹凸贴图
是透过灰度贴图来得到细节实际凹凸的信息,并在三维...
大家正在搜
相关问题
游戏人物建模中的法线贴图,凹凸贴图,uv贴图,都是啥啊。人物...
法线贴图和凹凸贴图的效果有什么区别?
Zbrush中凹凸贴图,法线贴图和置换贴图的区别
3dmax中的法线凹凸贴图怎么用啊。。???
求3DSMAX的法线凹凸贴图和常规凹凸贴图的原理和教程
Vray for 3dsmax 怎么贴法线贴图以及法线贴图及...
法线凹凸贴图和视差贴图的区别是什么,还是就是一种贴图