《星球大战》里面的风暴兵为何沦为“战五渣”的代名词?

如题所述

在本月游戏故事会的上一篇文章中,我们趁着时下的“星战”热潮,浅析了风暴兵独特的外观设计语言。这身行头的确唬人,不过他们在电影和相关游戏作品中展现出来的实力,就实在是太弱鸡了。究竟是什么原因,造成了如此之大的反差?

广义上的风暴兵,即西方观众所称的“桶头哥”(Buckethead)和中国观众所称的“白兵”,泛指在整个“星战”的历史时间线中出现过的身着类似装束的人类军团。说到这里,就不得不提及一个经常被“星战”初心者们所混淆的一个概念――即克隆兵和风暴兵之间的关系问题。

一句话:克隆兵不但是风暴兵的祖师爷,而且战斗力也是天壤之别。

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(克隆人和风暴兵的主要区别在于头盔,前者的面罩是T字型,近距离可以看到士兵的双眼)

克隆人军团最初是由旧共和国绝地长老赛福迪亚斯启动的一个研究计划,用于对抗贸易联盟对纳布星球的入侵,这一成果被野心勃勃的杜库伯爵窃取。为了保证克隆人基因的优越性,杜库选用银河中最为著名的赏金猎人詹戈费特的DNA作为模版,创造了数量庞大的克隆人军团,成为了日后旧共和国平定邦联叛乱的生力军。

在接下来的血腥战争中,全知全能,遵循理性的绝地指挥官,与忠诚高效的克隆人军团的组合,展现出了极大的威力。在胜利一个接着一个到来的时候,旧共和国的生命却走到了尽头。

原来,早已投靠黑暗面的杜库伯爵,已经在克隆人的脑部芯片中输入了旨在剿灭全部绝地成员的特洛伊木马――“66号密令”。

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在克隆人战争宣告结束的历史性时刻,帕尔帕廷启动了六十六号密令。几乎在同时,遍布银河的克隆人士兵的左掌投射出了来自幕后黑手的终极指令:消灭所有的绝地武士。和克隆兵并肩作战多年的绝地指挥官们,就是在这种毫无防备的情况下,倒在了爆能枪喷射的火网之中。

遁入黑暗面,被帕尔帕廷赐名为达斯维德的阿纳金率领骁勇善战的501军团杀入了绝地圣殿,将昔日伙伴们屠戮殆尽。之后,维德赶赴穆斯塔法星球,将邦联委员会一网打尽,结束了这场旷日持久的战争。在墙头草参议员们一片“好顶赞”声中,帕尔帕廷称帝,完成了从银河共和国到银河帝国的改朝换代,而克隆人大军则变成了维护帝国统治的马前卒――风暴冲锋队。

那么,到了《星球大战:新希望》的时候,实力爆表的“白兵”为何全部都变成了一群用来充数的二愣子了呢?

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首要的问题,是克隆人技术本身的缺陷。由于自身衰老速度要明显快于自然人,克隆人在服役超过十年之后就会出现身体机能的衰退,最终变成一件毫无用处的生物垃圾。在帝国成立十周年的时候,已经有相当比例的克隆人无法继续服役,他们的位置迅速被自然人士兵所代替。剩余下来的极少数克隆人士兵在帝国军事学院担任教官,或者是充当前线小分队指挥官的角色。

从战术角度来说,帝国也不再需要强力步兵来维持自己的战斗力。由绝地领导的旧共和国军事力量,更强调个体战斗力的强大,所以我们看到当时的克隆人军队在逆境中创造了无数可歌可泣的传奇战绩。吉奥诺西斯星球是靠三个军团硬啃下来的,赖洛思星球更是一个兵团直接推平,圣殿中一干绝地正太和老古董们被501军团吊打,还有黑暗星球上面那么高科技的种族都被克隆兵碾压??

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而到了帝国时期,根本就不需要通过如此“原始”的方式来获取胜利,因为海军已经荣升为主要打击力量,歼星舰开完地图炮,风暴兵直接登陆收拾残局即可。等“死星”这等因果律兵器出场之后,连打扫战场都不需要,看谁不爽就能让谁瞬间变成渣渣??

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帝国的这种整体对抗的作战思想,火力输出绝对猛,效率也绝对无敌,但在面对神龙见首不见尾的义军的时候,就显得不够灵活。昔日让北约无比忌惮的苏联钢铁洪流,到了阿富汗也毫无用武之地。所以可怜的“白兵”们在电影和游戏里面被各种割草,甚至被土著种族完虐的惨状,也就在所难免了。

皇帝使用自然人组成的风暴兵,还有着政治方面的考量。帝国创立之后,除了追杀绝地幸存者和剿灭邦联残余势力以外,已经基本上没有显而易见的威胁。为了维护自身权威,皇帝必然需要一支看上去很能唬人的军队来维护统治,这份活计想要干好,除了靠爆表的战斗力,最重要的是要有逼格,这就是风暴兵作为“看门狗”而言最重要的一个任务。

共和国时期的克隆军即便在巅峰时期也没有突破千万的规模,而帝国时期的风暴兵数量已经轻松达到超过了四亿。虽然克隆兵和风暴兵的外观区别不大,但后者的内在早已经在新形势下经过了严重的“减配”,不仅一线步兵的重武器得不到配置,训练完全跟不上,而且就连盔甲的防护性能也严重下降。所以这群花架子被各种海扁的下场,也就在所难免了。

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